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Final Fantasy IX

Final Fantasy IX

Final Fantasy IX

La Fantasía final alcanza su cenit con esta versión para Playstation, que será la ultima que albergue esta consola y que ha puesto un broche de oro a la trilogía de FFs de 32 bits de Sony. Hemos querido ayudaros con esta completísima guía que solucionará todos vuestros problemas. Una guía que ha sido realizada no sin dificultad, pues terminar Final Fantasy IX es una cosa, pero desentrañar todos los misterios del juego solo es una tarea apta para los más valerosos redactores.

Pero cuidado porque el camino está sembrado de trampas. Son unas baldosas que cantan a distancia porque tienen marcada su silueta, así que con separarse de ellas nos vale. Aunque el caer por ellas nos lleva a distintas localizaciones que tienen como premio algún que otro cofre y como castigo volver a recorrer parte del camino para salir de allí.
Por ejemplo en la segunda trampa que se abre iremos a parar a la zona donde acababa la cuerda que nos bajaba desde el patio. En el cofre que hay allí se encuentra el Maiden Prayer. Así que tú mismo.
Bien. Abandonamos el patio y nos encontramos en la primera pantalla del castillo descubriremos una nueva escalera que se ha abierto justo en la parte central superior de la pantalla. Nos metemos por ella.
En el nuevo lugar nos vamos al centro y usamos el ascensor para bajar.
Cogemos la Golem's flute del cofre y vemos una gran espada y dos recipientes, uno a cada lado de la espada. Hay una tercera mesa que está justo debajo de la espada que no tien recipiente.


Una voz dice "Para obtener mi poder... lucha contra el flujo del tiempo".


Bien los movimientos tendrán que ser rápidos:

Movemos el recipiente de la derecha a la mesa del medio.
Movemos el recipiente de la izquierda a la mesa de la derecha.
Movemos el recipiente que ahora está en el medio a la mesa de la izquierda.
Movemos el recipiente que ahora está a la izquierda a la mesa del medio.

La electricidad empieza a recorrer la gran espada y acaba fluyendo hacia el recipiente de la derecha. Examinamos este recipiente y conseguiremos el Ancient Aroma.
Volvemos al acensor y salimos fuera.
Al salir del ascensor vamos a la izquierda para coger de un cofre el Air Racket. Ahora sí abandonamos el castillo.

Una vez fuera vemos que nadie sabe nada de Amarant, así que Zidane se dispone a entrar a buscarlo.
Entramos al Castillo de nuevo y vamos al patio en el que hay un agujero con una cuerda, y por ella bajamos. Pero ahora en lugar de ir por las escaleras nos acercamos a la parte inferior de la pantalla y encontramos a Amarant pidiendo ayuda.