
Assassin's Creed Valhalla
Despertar brusco y Un destino cruel de AC Valhalla; cómo completarlos al 100%
Te explicamos cómo completar Despertar brusco y Un destino cruel en Assassin's Creed Valhalla al 100% para completar el juego y conseguir el Platino.

Llegamos a la tercera parte de Assassin’s Creed Valhalla, un capítulo repleto de acción y batallas. Para ayudaros a localizar a algunos enemigos que pueden pasar desapercibidos, y como parte de esta guía completa, os traemos una serie de pautas y consejos para completar el episodio. También os recordamos que si queréis completar el 100% del título, podéis visitar nuestra lista de todos los Logros y Trofeos del nuevo título de Ubisoft. ¡Empezamos!

Despertar brusco
Tal como su nombre indica, el inicio de esta misión será abrupto. Nada más despertar, tendremos que asesinar al espía de Kjotve que nos sobresaltó, y luego buscar a sus aliados. Para detectarlos, tendremos que utilizar a nuestro cuervo para detectar el campamento de espías en lo alto de la montaña sur colindante con el asentamiento.
Una vez lleguemos a su campamento, tendremos que acabar con dos enemigos que no deberían darnos muchos problemas en batalla. Después, regresaremos junto a Sigurd para contarle lo sucedido.
El siguiente paso será saquear los suministros de Kjotve, para lo que tendremos que hacernos a la mar hasta llegar a Nottfall. Cuando desembarquemos en el objetivo, buscaremos los cuatro carros de suministros enemigos y los quemaremos. Para ello, tendremos que disparar una flecha a las vasijas rojas que están cerca de los mismos, lo que provocará un pequeño pero efectivo incendio. Cuando terminemos, nos reuniremos con Sigurd, Guthorm el Sabio y el Rey Harald en el muelle. La conversación con estos personajes dará fin a la misión Despertar brusco e iniciará Un destino cruel.

Un destino cruel
Iniciaremos esta misión en Florli, donde (como viene siendo costumbre) tendremos que hablar con Sigurd. Esté se encontrará en la torre de vigilancia, y de camino podemos aprovechar para saquear algún diente y un poco de plata de los cadáveres enemigos. Durante la conversación, podremos decidir si estamos preparados para luchar definitivamente contra Kjotve.
No será necesaria mucha preparación de cara a la batalla. Si llevamos las suficientes bayas como para tener una carga de curación, debería ser suficiente. Durante el duelo debemos de tratar a toda costa de esquivar sus ataques, que son lentos pero potentes. El resto del tiempo podemos dedicarnos a darle con nuestro hacha hasta acabar con él.

Después de unas cuantas cinemáticas, nos tocará asediar la fortaleza enemiga. Con la ayuda de las escaleras que colocarán nuestros compañeros, nos colaremos en la misma e iremos a la puerta para abrirla a hachazos. Para hacer lo propio con la segunda puerta, tendremos que sobrepasar al Portador del infortunio, un enemigo con bastante daño contra el debemos andarnos con ojo. Una vez saqueado su cadáver, podemos trepar por la puerta y, una vez dentro, romper el tablón con el hacha.
El siguiente paso será adentrarnos en el templo para enfrentarnos con Gorm. Cuando lo hagamos éste nos encerrará, por lo que tendremos que escalar las estructuras de madera para salir por el tejado. Justo en ese momento, lo veremos en el horizonte. Después de hablar con Sigurd, como no podía ser de otra manera, habremos terminado la misión y el tercer capítulo de juego.
