
Final Fantasy VIII
Final Fantasy VIII
Squall quiere entrar en el grupo de los Seed, alumno de la instructora Quistis es el que mas posibilidades tiene en un combate peligroso y el único especializado en el uso del sable espada.
En la cupula hay otras escaleras de mano, utilizarlas para dar con otra gargola de piedra mas, introducir la piedra que sacasteis antes y apuntar el password de cinco numeros que os daran, a continuacion sacar las dos piedras y volver a la primera gargola. Al llegar a la primera gargola introducir las dos piedras en los ojos y colocar la numeracion que os dieron antes, con esto se abrira una puerta que nos llevara hasta la sala de Odin.
Odin es un enemigo practicamente sencillo, no ataca hasta que se nos acabe el tiempo pero tiene gran resistencia hacia nuestros ataques, la mejor manera de eliminarlo es utilizando los limites de nuestros personajes.
Aventura en el desierto de Cactilion (CD3)
Al este del desierto de Kashbalad encontrareis una pequeña isla en la que un cactus se teleporta constantemente, si luchais contra el y le venceis obtendreis una nueva fuerza guardiana. Este cactus solo aparece en esta isla y es muy resistente, no suele golpear mucho pero tiene un ataque que llega a quitar 10000 puntos de vida a un mismo personaje.
Para vencerle lo mas recomendable es que utiliceis constantemente fuerzas guardianas, entre ellas la del Leviathan ya que el cactilion es debil al agua, tambien son efectivas Shiva y Alejandro entre otras.
Aventura en la Isla Buque de Guerra (CD3)
La isla Buque de Guerra es una localizacion secreta que como es de esperar no tiene marca en el mapa, para encontrarla solo tendreis que ir hacia el sur-oeste del mundo, descender con el Lagunamov y adentraos en las profundidades de la isla.