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Cyberpunk 2077

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A todo gas

Cyberpunk 2077: Cómo completar El día de la bestia al 100%

Os detallamos cómo completar todas las carreras del curro secundario El día de la bestia y cuáles son las mejores decisiones que podemos tomar

Cyberpunk 2077: Cómo completar El día de la bestia al 100%

A lo largo de esta misión de Cyberpunk 2077 competiremos en un total de cuatro carreras si somos buenos al volante. Podremos obtener hasta dos vehículos nuevos o ganar un buen puñado de eurodólares, dependiendo de las decisiones que tomemos en momentos determinados. Como parte de esta guía completa te detallamos cómo completar el curro secundario <<El día de la bestia>>.

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El día de la bestia

Podremos desbloquear esta misión cuando hayamos completado <<Cuéntame un cuento>>. Recibiremos una llamada de Claire y la tendremos que ir a visitar durante el día a su taller. Si aceptamos su oferta, iremos desbloqueando las diferentes misiones según vayamos completando carreras.

Durante las mismas os aconsejamos utilizar nuestro propio coche (ya que es más rápido que el que nos ofrece Claire), asegurarnos de pasar por los puntos de control y tener mucho cuidado con las curvas cerradas. Por supuesto, también es recomendable guardar antes del pistoletazo de salida por si perdemos alguna y queremos reintentarla. En cada ocasión tendremos que acudir al punto donde iniciará la carrera y utilizar el móvil para llamar a la camarera del Afterlife. Hay un total de cuatro competiciones:

  • Distrito cero
  • Badlands
  • Santo Domingo
  • La gran carrera
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Tras la carrera de Santo Domingo tendrás que reunirte con Claire en la presa y decidir si disuadirla de matar a Sampson (“Mi prioridad es ganar”), acceder a ayudarla a matarlo o decidir que no quieres formar parte de su plan. Si optas por la última opción la misión acabará de inmediato. Cuando Sampson se salga de la carretera pueden darse tres posibles desenlaces:

  • Si ignoras la petición de Clare y sigues corriendo, podrás ganar y conseguir el dinero del premio, pero Claire estará furiosa contigo y afectará a vuestra relación cuando te la encuentres en el Afterlife.
  • Si abandonas la carrera para ir tras Sampson, el curso predeterminado es que Claire lo mate por venganza.
  • Si intentaste convencer a Claire de que no matara a Sampson tras la carrera de Santo Domingo, podrás intervenir antes de que lo ejecute y escuchar la versión de los hechos del hombre. Si tras eso eliges la opción de diálogo que anima a Claire a dejar atrás el pasado, convencerás a Claire y Sampson seguirá con vida.

Si obtienes el segundo desenlace, obtendrás el vehículo de Claire, la Bestia, mientras que si optas por terminar la carrera no obtendrás ningún coche. Sin embargo, si Claire no mata a Sampson, obtendrás tanto el coche de Claire como el de Sampson.

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