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Dragon Ball Z Kakarot

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4. Saga de Bu

Las maquinaciones del malvado mago Babidi, Dragon Ball Z: Kakarot

Os ayudamos a completar el Episodio 27: Las maquinaciones del malvado mago Babidi de Dragon Ball Z: Kakarot, ya disponible en PS4, Xbox One y PC.

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Las maquinaciones del malvado mago Babidi, Dragon Ball Z: Kakarot

Tras haber superado el capítulo anterior llegará finalmente el día del gran torneo mundial y podremos explorar la nueva zona y realizar una misión secundaria antes de ir a por la principal. A continuación os detallamos todo el contenido de este episodio como parte de la guía completa de Dragon Ball Z: Kakarot.

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Episodio 27: Las maquinaciones del malvado mago Babidi

  • Los viejos tiempos: con tal de comprobar nuestra fuerza, el locutor del torneo nos pedirá que demostremos nuestras capacidades de combate. Para hacerlo debemos acabar con un robot que está sembrando el caos en los alrededores. A cambio obtenemos EXP, 3 Medallas D y una Foto de famosa, además del Emblema del Alma del Locutor.

Una vez que decidamos continuar con la misión principal del juego nos advertirán de que a partir de este punto no podremos hablar con Chi-Chi para que prepare menús completos de comida, hacer que Bulma construye aerodeslizadores caminantes robóticos bípedos informar al Maestro Roshi de nuestro progreso en el manual de entrenamiento. Básicamente se trata de un punto determinante de la aventura hasta que finalicemos la trama principal del juego. Por ello, os recomendamos que dejéis todos vuestros asuntos zanjados antes de continuar, ya que durante una serie de episodios no podréis realizar todas las acciones que normalmente sí podéis hacer.

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Después de ver la escena, tendremos el control de Son Goten, aunque tan solo pasearemos un poco por la zona siguiendo a Trunks. Tras ello, veremos una serie de escenas hasta que podamos controlar a Gohan de nuevo y realizar un par de misiones secundarias antes de reunirnos con nuestros amigos:

  • Mucho más allá de Freezer: el Kaiyoshin y Kibito dudan que Son Gohan sea más fuerte que Freezer, así que debemos demostrarles que están equivocados mediante un combate contra una versión mental de Freezer (nivel 62). Como recompensa de la victoria obtenemos EXP, 3 Medallas D y una Medalla divina.
  • Enseñanzas para el mañana: Nam, situado en una aldea cercana al conflicto actual, nos pedirá que le ayudemos a traer un cultivo a la aldea. Debemos dirigirnos a la zona oeste de West City y realizar una carrera contrarreloj para conseguirlo. A cambio nos da EXP, 15 Medallas ad y un Libro superalucinante para adultos.

Una vez que acudamos al punto de misión principal veremos cómo nuestros amigos Piccolo y Krilin son convertidos en piedra. Por ello, deberemos adentrarnos en la nave enemiga y luchar contra Pui Pui llevando a Vegeta. No tendremos problema para vencerlo, ya que nuestro nivel se regula automáticamente para superar en 1 a nuestro enemigo y nuestras habilidades de combate deberían estar por encima de las suyas.

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El siguiente en caer será la bestia demoníaca Yakon y quien se enfrentará a él será Goku. Algunos consejos que os podemos ofrecer para afrontar esta batalla son que os fijéis cuándo va a lanzar su ataque de tajos en el aire, ya que lo podemos esquivar fácilmente si estamos a cierta distancia de él. Por otro lado, no debemos atacar con ataques de energía cuando se prepara para recibirla y acumularla con tal de recuperar toda su vida (algo que fastidia mucho si estamos a punto de acabar con él).

Una vez que hayamos completado esta batalla veremos una escena y el capítulo acabará, por lo que podremos continuar hacia el siguiente.