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Metroid Prime Trilogy

Metroid Prime Trilogy

Metroid Prime Trilogy - Celdas de energía

Redescubre la aventura de Samus a través de la saga Metroid Prime.

Las Celdas de Energía tienen un único propósito: Permitirte acceder a nuevos cuartos dentro de la nave Valhalla. Si no visitas toda la nave Valhalla no podrás completar el juego, ya que hay varias Expansiones de Misil y un Tanque de Energía dentro de ella.

A continuación se enlistan las celdas en el orden en que aparecen en el menú de las Celdas de Energía:

1. 01A-DOC, G.F.S. Valhalla

- Lugar: Nave Valhalla - Cuarto: Docking Bay 5 - Esta celda está al lado de la nave que se encuentra estrellada a laderecha de la compuerta. Está a simple vista de donde aterrizas con tunave y solo requieres caminar sobre la celda para agarrarla.

2. 05B-LAN, Bryyo

- Planeta: Bryyo - Zona: Bryyo - Cuarto: Hangar Bay - Esta celda la tienes que agarrar forzosamente para avanzar en el juego. Seencuentra en la parte de hasta arriba del cuarto (tienes que meterte a untúnel para llegar hasta ella) y la tienes que agarrar para quitar elescudo del cuarto.

3. 04F-GEN, Norion

- Planeta: Norion - Zona: Norion - Cuarto: Generator B - Para obtener esta celda primero tienes que matar al SubJefe dentro delcuarto. Hecho esto podrás meterte por un túnel que te llevará hasta dondeestá la Celda de Energía. - Requieres: Misiles Guiados

4. 04B-GEL, Bryyo

- Planeta: Bryyo - Zona: Bryyo - Cuarto: Hidden Court - Esta celda es algo complicada de obtener porque necesitas hacer muchascosas. Primero necesitas ir al cuarto "Fuel Gel Pool" e indicarle a tunave que enganche la cabeza que está en la lava. Luego te vas a ir alcuarto "Colossus Vista" y colocarás la cabeza en el Golem gigantesco quese ve al fondo. Este Golem destruirá una roca y revelará una puerta azulque da a "Machineworks Bridge", cuarto en el que tendrás que extenderparte del puente. Ahora tienes que ir por el generador y extender la otramitad del puente.

Para eso te tienes que ir al cuarto "North Jungle Court" en la zona de lajungla (tendrás que tomar tu nave para llegar a esa zona). "North JungleCourt" es el cuarto donde destruiste uno de los cañones que te impedíanllegar a la semilla y te enfrentaste a unos Piratas Voladores. En dichocuarto indícale a tu nave que recoja el Generador que se encuentra en unode los lados superiores. Esto revelará un acceso que te lleva al otro ladode "Machineworks Bridge", donde extenderás la segunda mitad del puente.

Con la segunda mitad del puente extendido, cruza al otro lado y ve a"Hidden Court" e indícale a tu nave que deje el generador al lado de lagrúa. Con esto se abrirá un paso que te permitirá llegar hasta la Celdade Energía. - Requieres: Habilidad para enganchar objetos a la nave

5. 135-MET, SkyTown

- Planeta: Elysia - Zona: SkyTown West - Cuarto: Xenoresearch B - Esta celda la tienes que agarrar forzosamente para avanzar en el juego. Se encuentra hasta el final del cuarto y la necesitas agarrar para obtener los Misiles Guiados (Seeker Missiles) así como para liberar a los Metroids.

6. 02P-CRT, Pirate Homeworld

- Planeta: Pirate Homeworld - Zona: Pirate Command - Cuarto: Command Courtyard - Esta celda la tienes que agarrar forzosamente para avanzar en el juego. Seencuentra en la parte superior del cuarto; la obtendrás después de salirde un túnel y es forzoso obtenerla para desactivar los ventiladores queestán en la parte inferior del cuarto.

7. 04P-MET, Pirate Homeworld

- Planeta: Pirate Homeworld - Zona: Pirate Research - Cuarto: Metroid Processing - Esta celda la tienes que agarrar forzosamente para avanzar en el juego.Se encuentra en la parte inferior del cuarto, al final de un corredor. Unavez que sacas la celda se activará el elevador en el núcleo del centro quesirve para procesar Metroids.

8. 075-MEC, SkyTown

- Planeta: Elysia - Zona: SkyTown - Cuarto: Ballista Storage - Esta celda se encuentra en el cuarto donde obtuviste el acelerador (BoostBall) para la bola. Cuando tomes el elevador para descender te enfrentarása algunos robots. Después de matarlos a todos, busca en el lado del cuartounos mecanismos a los que te puedes enganchar y drénales o dales energíasegún sea el caso. Hecho esto se abrirá un panel que te permitirá retirarla Celda de Energía. - Requieres: La capacidad para transferir energía una vez que te enganchas

9. 0BP-MIN, Pirate Homeworld

- Planeta: Pirate Homeworld - Zona: Pirate Mines - Cuarto: Phazon Quarry - Esta celda está en el primer cuarto ("Phazon Quarry") después del cuartodel tren. Una vez que obtengas el rayo Nova (rayo color verde) en elcuarto "Main Cavern", abre la puerta azul en dicho cuarto y avanza por elcorredor estilo túnel del cuarto "Drill Shaft 2" para llegar a "PhazonQuarry" por detrás de los vidrios. Ahí estará la Celda de Energía. - Requieres: Rayo Nova