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Metroid Prime Trilogy

Metroid Prime Trilogy

Metroid Prime Trilogy - Encontrando el Screw Attack

Redescubre la aventura de Samus a través de la saga Metroid Prime.

El Screw Attack es la última habilidad que necesitas encontrar.

Main Gyro Chamber

Ahora debes de llegar al cuarto "Reactor Core". Puedes tomar el siguiente camino:

Dynamo Access -> Dynamo Works -> Central Area Transport East -> Hall of Combat Mastery -> Minigyro Chamber -> Reactor Core

Reactor Core

En el nivel de arriba de este cuarto hay una puerta amarilla (Esto es en caso de que no la hayas abierto antes. Debes de abrirla (Es la puerta que está del lado opuesto de la puerta que te lleva a "Hall of Combat Mastery").

Transit Station

Lo único que tienes que hacer aquí es avanzar hasta la puerta que está en el otro lado del cuarto.

Sin embargo, tienes la oportunidad de obtener una nueva entrada para el Logbook y una expansión para la Power Bomb si destruyes la pared que bloquea el portal (utilizando una Power Bomb) y lo utilizas. En caso de que decidas utilizar el portal, sigue la siguiente explicación:

Hive Portal Chamber

Tan rápido salgas del área donde está el portal se activará un robot grande. Escanéalo. Después procede a eliminarlo de la misma manera en la que eliminas a su contraparte del mundo no-oscuro. Ten en cuenta que es débil a la luz (siempre y cuando no traiga puesto el escudo anti-luz.

Una vez que hayas derrotado al Robot, busca el portal que estaba en el lugar del que salió el robot, y utilízalo. Ya que estés en el Aether normal, métete al hoyo para llegar a otro portal que debes de utilizar. En Dark Aether, utiliza el Spider Ball para llegar al techo, en donde encontrarás un portal más (Utilízalo). Cuando regreses al Aether normal, engánchate a la Vía para la Spider Ball y síguela para llegar a una expansión para la Power Bomb.

Utiliza la vía de la Spider Ball para regresar a la zona principal del cuarto.

Escanea: - Al robot: Dark Ingsmasher

Abre la puerta que te permite avanzar.

Main Research

Tírate para llegar a la zona principal de este cuarto. Ahí encontrarás dos robots, los cuales debes de matar. En una de las paredes hay una vía para la Spider Ball. Si la utilizas, tomarás el camino que te lleva a una expansión de misil. Lo que debes de hacer es seguir la vía, teniendo cuidado de que no te peguen las cosas que están martillando la pared.

En el centro del cuarto está un cilindro gigantesco. En la parte de arriba de dicho cilindro hay un mecanismo robótico que debes de escanear. En uno de los lados del cuarto hay un holograma azul que también debes de escanear.

En este cuarto hay una puerta sónica. Pon el Echo Visor, y ubica los tres dispositivos que están enviándole señales sonoras a la puerta. Destruye dichos dispositivos para abrir la puerta sónica y revelar un portal. Utilízalo.

Escanea: - El Robot que está adentro del cilindro: Caretaker Class Drone
- El holograma azul: Torvus Falls

NOTA IMPORTANTE: En Metroid Prime 2 existe una parte en la que puedes corromper por completo tu archivo/partida. Esa parte es justamente en este cuarto. Si desactivas uno o dos de los candados sónicos (y dejas el tercero activado) y te sales del cuarto, la próxima vez que entres a él tendrás un serio problema... Los tres candados sónicos se desactivarán, pero la puerta sónica no se abrirá. En pocas palabras, ya no podrás continuar con el Juego (si lo salvaste, tendrás que volver a iniciar el archivo/partida/juego) porque es NECESARIO abrir esa puerta sónica.

Staging Area

Encárgate de los dos Hunter Ing que están en el cuarto. Después pon el Echo Visor y destruye los cuatro dispositivos que están mandándole señales sonoras a la puerta sónica. Cuando la puerta sónica se quite, podrás acceder a una consola que debes de escanear.

La consola hará que una plataforma del centro del cuarto se suba, permitiéndote llegar al nivel inferior del cuarto. Ahí encontrarás un portal que debes de utilizar (Recomiendo ampliamente que recuperes TODA tu vida en el campo de energía que rodea el portal, antes de regresar al Aether normal.

Main Research

En el centro del cuarto hay una vía para la Spider Ball. Engánchate a ella y utilízala para subir. Cuando llegues al final de la vía, pon una bomba para impulsarte hacia arriba.

Jefe: Caretaker Class Drone

Para sobrevivir a los ataques de este Jefe es muy importante que siempre te mantengas sobre la vía para la Spider Ball; nunca toques el suelo. Si es que te caes al suelo, trata de llegar lo más rápido que puedas a la vía de la Spider Ball (utiliza una bomba para impulsarte hasta la vía.

Derrotar a este Jefe es relativamente sencillo. Mientras estás sobre la vía para la Spider Ball, debes de moverte hacia la derecha o izquierda, evitando que te peguen los "brazos" del robot. También debes de tener el Boost Ball cargado, para que lo puedas utilizar inmediatamente cuando lo necesites.

Cuando al Jefe le salga un palo rojo, posiciónate de tal manera que te permita romper dicho palo rojo cuando utilices el Boost Ball para impulsarte a la vía que está enfrente de ti. Repite el proceso hasta que destruyas los tres palos. Después de esto tendrás que esperar a que la parte principal del Jefe baje y, cuando lo haga, destrúyela de la misma manera.

Una vez hecho esto tendrás que subir utilizando la vía para la Spider Ball. Volverás a enfrentarte al Jefe. Repite el proceso. En total son tres niveles en los que te enfrentarás al Jefe.

Una vez que hayas derrotado al Jefe, utiliza la vía de la Spider Ball para llegar al camino de arriba. Sigue el camino hasta que caigas en la plataforma en la que se encuentra la puerta. Abre la puerta.

Central Area Transport West

Avanza un poco y una barrera cubrirá el cañón. Pon el Echo Visor y destruye al robot que está emitiendo las ondas sónicas. La barrera del cañón se quitará. Métete al cañón y espera hasta que la serie de cañones te lance hasta arriba.

Si quieres agarrar una expansión de misil, tírate hacia el centro. Ahí verás un hoyo en la pared. Métete a su parte izquierda, y luego toma los caminos de la derecha para llegar hasta la expansión.

Abre la puerta que está en el nivel superior del cuarto.

Watch Station

En este cuarto tendrás que utilizar las diversas plataformas para moverte de lado a lado. Primero destruye a los dos Rezbit que hay en este cuarto, ya que de lo contrario no te permitirán proseguir más adelante.

Después de esto, llega hasta la zona en la que está el portal (por el momento no puedes acceder al portal). Sobre esa plataforma busca un holograma azul que debes de escanear.

Ahora dirígete a la plataforma que está entre la puerta blanca y la puerta azul (es la plataforma que está a la derecha de la puerta blanca). Sobre dicha plataforma verás una vía para la Spider Ball. Síguela hasta que caigas sobre una plataforma con un cañón. Utiliza el cañón.

Serás lanzado hasta un extremo del cuarto. Mientras caes, asegúrate de activar el Spider Ball para engancharte a la vía que está en la trayectoria de tu caída. Sigue la vía hasta que llegues a unos discos que están girando. Dichos discos contienen vías para la Spider Ball. Lo que debes de hacer es utilizar una bomba para engancharte a la vía del disco, y luego utilizar, cuando pases por las luces rojas, otra bomba para subir al disco que está arriba. Al final del segundo disco encontrarás otra vía. Síguela hasta que te enganches a una serie de vías que están pegadas una a la otra. Hasta abajo de esta serie, en la esquina derecha, encontrarás otra vía, la cual te lleva hasta un Bomb Slot.

Energiza el Bomb Slot. El portal será liberado.

Sin embargo, todavía no utilices el portal, ya que puedes obtener una expansión de munición. Repite el proceso para llegar a donde están todas las vías pegadas, pero ahora sigue la vía que está en la esquina inferior izquierda. Llegarás a dos discos con vías que debes de seguir. Una vez que pases los discos te meterás en un tubo. En este tubo hay un camino que se dirige hacia adentro. Ahí encontrarás la expansión de municiones.

Dirígete al portal y energízalo.

Escanea: - El holograma azul: Sanctuary Falls

Aerial Training Site

Hacia la derecha del portal hay una plataforma con una puerta. Debes de abrir dicha puerta (ten cuidado con los Dark Pirate Commandos).

Judgment Drop

Avanza hasta que llegues a la zona iluminada. Desde aquí dispárale a todos los Dark Preed hasta que los explotes. Una vez que el gas tóxico de dichos enemigos se haya ido, utiliza el Grapple Beam para llegar hasta la plataforma que está del otro lado.

Una vez que estés en el otro lado del cuarto, busca, en uno de los lados, otra plataforma. Tírate a ella, y después tírate hacia la parte inferior de la primera plataforma para llegar a un portal que debes de utilizar.

Grand Abyss

Utiliza la plataforma que está en uno de los lados para llegar hasta arriba y abrir la puerta.

Vault

Destruye al Rezbit que está enfrente de ti. Después de esto avanza hasta que llegues a la zona en la que está el Screw Attack. Para conseguir dicha habilidad tendrás que descender a la parte inferior de la plataforma, utilizando los "escalones" que hay en la parte trasera, y luego escanear la consola. Esto hará que el puente se baje, permitiéndote llegar al portal. Utiliza el portal para llegar a Dark Aether.

Vault Attack Portal

Utiliza el Grapple Beam para llegar hasta el otro lado del cuarto. Aquí hay un generador de portal, por lo cual debes escanearlo para activar el portal. Antes de irte al Aether normal, no olvides escanear a una de las avispas.

Escanea: - La Avispa: Dark War Wasp

Vault

Ahora que estás del otro lado del cuarto, debes de utilizar las plataformas de los lados para llegar a los cuatro Spinners. Hay dos de cada lado, y cerca de cada uno hay un Rezbit. Cuando hayas energizado completamente los cuatro Spinners, regresa hasta el generador de portales y dirígete a Dark Aether.

Vault Attack Portal

Cruza el precipicio para que llegues al otro portal.

Vault

En la estructura del centro hay un Bomb Slot. Energízalo para activar los láser que moviste utilizando los Spinners. Los láser enfocarán la energía y quitarán la jaula que contiene al Screw Attack.

Agarra el Screw Attack. El Screw Attack es un ataque-salto. Después de realizar el segundo salto del Space Jump, y mientras estás en el aire, presiona el botón <B> continuamente (ten en cuenta que no lo debes de hacer muy rápidamente). Al hacer esto realizarás el Screw Attack, el cual te permite avanzar grandes distancias horizontalmente.

Ahora que tienes el Screw Attack, voltea a ver la puerta que está arriba del portal. Debes de utilizar el Screw Attack para llegar hasta ella. Cuando lo hayas hecho, ábrela.

Grand Abyss

Utiliza el Screw Attack para cruzar el precipicio y llegar a la puerta.

Watch Station

Ahora habrá dos Space Pirates en este cuarto. Abre la puerta blanca.

Watch Station Access

Camina un poco y te caerás a una plataforma con una consola y un Tanque de Energía. Agarra el Tanque de Energía (Energy Tank) y luego escanea la consola. Los Grapple Points bajarán del techo, y ahora los podrás utilizar para cruzar (También puedes utilizar el Screw Attack).

Main Gyro Chamber

Acude a la estación para salvar "B", y salva el Juego.