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Metroid Prime Trilogy

Metroid Prime Trilogy

Metroid Prime Trilogy - Regresando la Energía a Torvus

Redescubre la aventura de Samus a través de la saga Metroid Prime.

Te falta agarrar la última Llave del Templo Oscuro. Luego tendrás el camino libre para regresar la energía a Torvus.

Venomous Pond

Métete al hoyo que está cerca de la puerta que te lleva a la zona "Brooding Ground". Cuando salgas de dicho hoyo estarás en un puente roto. Desde dicho puente puedes engancharte al Grapple Point que está en el techo, y utilizarlo para agarrar la Última Llave (Dark Temple Key) del Templo Oscuro.

Ahora has colectado las tres Llaves Oscuras. Estás listo para ir con el Jefe. Acude a la Estación para Salvar primero.

Save Station 1

Sería un poco peligroso ir a enfrentarte con el Jefe si no has salvado tu Juego en un rato.

Venomous Pond

Abre la puerta que te lleva hacia el Templo.

Dark Torvus Temple Access

Sigue el camino.

Dark Torvus Temple

Si estás bajo en municiones, no dudes en darle una visita al "Ammo Station" que se encuentra en el cuarto adyacente al Templo. Cuando estés listo párate en el holograma que está en el centro del cuarto.

La plataforma empezará a flotar y Samus será llevado a la parte principal del Templo. Aquí te darás cuenta que hay un capullo extraño en la pared del Templo. Puedes escanear el capullo (Aunque no es necesario), y luego proseguir a enfocar cada uno de los cuatro extremos del capullo. A cada extremo que enfoques le debes de disparar una ráfaga cargada del Power Beam.

Probablemente no debiste de haber hecho eso... Por ahí dicen "La curiosidad mató al gato".

Jefe: Chykka Larva

Este es el segundo Jefe al que realmente te enfrentarás (El primero fue Amorbis). Tiene tres fases diferentes este Jefe. Sin embargo, no te preocupes; es un jefe relativamente fácil si es que sabes lo que debes de hacer para derrotarlo.

Empieza escaneando este Jefe para que tu sensor de enfoque se ajuste a sus partes débiles. En esta pelea es sumamente importante que utilices el radar que está en la parte superior derecha de la pantalla: Te ayudará a saber donde se encuentra exactamente el Jefe.

El Jefe se dedicará a dar vueltas por la plataforma, ocasionalmente haciendo aparecer Dark Shredders (escanéalos), los cuales puedes eliminar fácilmente con un misil. Mientras está nadando, ocasionalmente se levantará un poco, permitiéndote dispararle unos tiros del Power Beam.

Cuando se canse de dar vueltas se sumergirá. Aquí utiliza tu radar para ubicar dónde va a salir, y voltea a ver hacia dicha parte. Cuando salga del agua, lo más probable es que de un salto estilo "delfín". Mientras se encuentra en el aire, dispárale una ráfaga cargada del Power Beam. Ten cuidado con la sustancia negra que escupe cuando está en el aire y con la ola (ambas pueden ser esquivadas si saltas).

Otras veces se sumergirá el Jefe y, al salir, se echara sobre la plataforma. Rápidamente cambia al Light Beam (cuando esto suceda) y empieza a dispararle. De esta manera le quitarás vida. Dispárale hasta que se vuelva a sumergir por completo (Si te agarra con la lengua te puedes liberar si le disparas con el Light Beam).

Repite hasta que lo "mates".

Jefe: Chykka Adult - Chykka

Segunda fase del Chykka. Ahora será un bicho volador que le encanta escupir chorros de sustancia oscura. También ocasionalmente intentará embestirte (si es que le disparas mucho). Las plataformas se han dividido y se han posicionado en los extremos del cuarto. Puedes utilizar el Grapple Beam para moverte de plataforma a plataforma.

El Chykka es un Jefe especial: Lo puedes dañar, pero esto no significa que le quites vida. Primero lo tendrás que dañar para "noquearlo" e, inmediatamente después de que suceda esto, le puedes pegar en sus partes débiles para quitarle vida.

Este Jefe es extremadamente débil al Dark Beam. Sin embargo, también es extremadamente ágil, lo cual dificulta que el disparo le pegue (por alguna razón, el Dark Beam es muy lento). Así que queda a tu elección: Si le disparas utilizando el Dark Beam, existe la probabilidad de que no le atines pero lo dañarás más. Si le disparas con el Power Beam necesitarás dispararle más para dañarlo, pero existe más probabilidad de que le pegues.

En fin, cuando lo dañes lo suficiente lo noquearás/sedarás. Cuando esto pasa, el Jefe se queda en el centro del Templo, sin moverse. Aparecen cuatro indicadores: uno en cada una de sus alas. Utiliza el Grapple Beam para llegar a la plataforma que está enfrente de él (es la plataforma que te permite ver directamente la cabeza del jefe). Ya que estés sobre dicha plataforma, utiliza el Seeker Missile para enfocar todas sus alas a la vez, y luego lanzar los misiles.

Si le lograste pegar a los cuatro puntos exitosamente, avanzarás a la siguiente fase del Jefe. Si no le pegaste a las cuatro alas exitosamente, tendrás que repetir el proceso.

El Jefe se caerá al agua oscura, sufriendo una transformación.

Jefe: Chykka Adult - Dark Chykka

Tercer fase del Jefe. También la fase más fácil de derrotar. El Jefe se irá a uno de los extremos del Templo y desde ahí te echará sustancia oscura o te lanzará a sus hijitos. Escanea tanto al Jefe como a sus hijos (cuando los saque de su "saco").

A este Jefe le debes de disparar en su "saco" (la cosa circular que está en su parte baja). Si utilizas el Light Beam lo matarás más rápidamente.

Los Chyklings pueden ser matados con el mismo Light Beam (aunque te recomiendo que ahorres las balas), con el Power Beam, o con misiles.

Después de hacerle bastante daño, el Jefe regresará a su fase anterior. Le quitas más vida y volverá a su fase oscura (es aquí cuando lo matas).

¡Felicitaciones! Has derrotado al segundo Jefe.

El Jefe se morirá y el agua descenderá. Asegúrate de recoger todas las energías que deja a su muerte (te podrás dar cuenta que está tirado en el suelo) y prosigue a agarrar el Dark Visor.

El Dark Visor te permite ver cosas que están cambiando de dimensión. Simplemente póntelo presionando el botón "derecha" en la cruz direccional.

Con el Dark Visor puesto, súbete a las plataformas invisibles (estarán marcadas de rojo) y llega a la puerta de arriba.

Escanea:
- A los enemigos que convoca el Chykka Larva: Dark Shredder
- Primera fase del Jefe: Chykka Larva
- Segunda fase del Jefe: Chykka
- Tercera fase del Jefe: Dark Chykka
- Hijos del Jefe: Chyklings

Dark Controller Access

Energiza el Bomb Slot que está en el centro del cuarto para acceder al siguiente cuarto.

Dark Torvus Energy Controller

Camina hacia el centro del cuarto para que inicie una animación (escena). Samus recuperará la energía de Dark Torvus Bog. Es tiempo de regresarla a su templo correspondiente.

Varios

Puedes seguir el siguiente camino para regresar la energía al Templo en Torvus Bog:

Dark Controller Access -> Dark Torvus Temple -> Dark Torvus Temple Access -> Venomous Pond -> Save Station 1 -> Venomous Pond -> Brooding Ground -> Dark Forgotten Bridge

Torvus Bog

Forgotten Bridge -> Abandoned Worksite -> Great Bridge -> Temple Access -> Torvus Temple

Torvus Temple

Súbete al elevador que te lleva a la puerta que está hasta arriba del Templo.

Torvus Energy Controller

Activa el Bomb Slot del centro para acceder al cuarto con el Controlador de Energía.

Torvus Energy Controller

Camina hacia el centro del cuarto para que inicie la escena en la que Samus regresa la energía al controlador de Torvus Bog. También verás como U-Mos recibe la energía.

Ahora es tiempo de visitar a U-Mos.

Varios

Deberás de ir con U-Mos. En tu trayecto puedes recoger varias expansiones de misil y un contenedor de energía (dichos cuartos están marcados con un "*").

Sigue el siguiente camino, checando la descripción que se da abajo de los cuartos que contienen el "*".

Controller Access -> Torvus Temple -> Temple Access -> Great Bridge -> Portal Chamber -> Torvus Lagoon * -> Temple Transport Access -> Transport to Temple Grounds

Temple Grounds

Transport to Torvus Bog -> Torvus Transport Access -> Path of Eyes -> Windchamber Gateway * -> Hall of Eyes -> Meeting Grounds (Utilizar el portal) -> Base Access (Dark Aether) -> War Ritual Grounds * (Dark Aether) -> Base Access (Dark Aether; aquí utilizas otra vez el portal) -> Meeting Grounds -> Temple Transport C

Great Temple

Temple Transport C -> Transport C Access -> Temple Sanctuary -> Controller Transport -> Main Energy Controller

Torvus Lagoon

Tírate al agua y, en uno de los extremos del cuarto, verás la expansión de misil (está sumergida). Utiliza el empuje que te da el Gravity Boost para alcanzar la expansión.

Windchamber Gateway

Este cuarto lo puedes accesar abriendo la puerta verde (si es que todavía no la has abierto) que está en "Path of Eyes". Ya que estés en "Windchamber Gateway", utiliza el cañón para llegar al otro lado del cuarto. Después utiliza el Grapple Beam para llegar a donde está el Tanque de Energía (Energy Tank).

War Ritual Grounds

Busca la columna (que parece árbol) que tiene una reja. Pon el Dark Visor y sobre la reja verás unos puntos rojos. Utiliza el Seeker Launcher para destruir los puntos al mismo tiempo. La reja se quitará, y podrás agarrar la expansión.

Main Energy Controller

Habla con U-Mos para que te diga que te debes de dirigir al Santuario. Te advertirá que te encontrarás muchos robots en tu camino.

Controller Transport

Toma el elevador.