Metroid Prime Trilogy

Metroid Prime Trilogy - Preguntas Frecuentes

Redescubre la aventura de Samus a través de la saga Metroid Prime.

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Si tienes una pregunta que no aparece aquí, me la puedes mandar a la dirección luarfaqs@gmail.com para que la responda (y, en caso de que sea una pregunta interesante, la añada a esta sección; en caso de que la añada, se te dará el reconocimiento correspondiente).

- ¿Cuántos misiles es el máximo que puede cargar Samus?

~ En total, después de haber encontrado todas las expansiones de misil, ella puede cargar hasta 255 misiles a la vez.

- ¿Cuántos contenedores de energía hay?

~ Son 14 en total.

- Estoy atorado en "Main Research", después de obtener el Echo Visor y antes de conseguir el Screw Attack.

~ Resulta que existe una parte en la que Metroid Prime 2 tiene un defecto MUY grave que puede causar que tu archivo/partida de juego se corrompa. Esta parte es justamente en "Main Research".

Cuando entras a Main Research y pones el Echo Visor verás tres candados sónicos que emiten ondas a una puerta "sónica". Si desactivas uno o dos de estos candados, y luego abandonas este cuarto, la próxima vez que entras a él todos los candados se habrán inhabilitado, lo que significa que no puedes desactivar el que te resta (A esto le llamaremos "arruinar el sistema de los candados"). En pocas palabras, no podrás abrir la puerta sónica. Esto significa que: no puedes avanzar; noconseguirás el Screw Attack; no podrás terminar el juego.

Si salvas tu juego una vez que "arruinaste" (por así decirlo) el sistema de los candados sónicos, el archivo/partida que utilizas en tu Juego se volverá inútil (debido a que no puedes avanzar más en el Juego). Sin embargo, si no salvas el Juego, nada de lo que hiciste se grabará, por lo cual basta con que resetees el juego y ahora SÍ lo hagas correctamente.

Por si quedó alguna duda en la explicación, "Si arruinas el sistema de los candados y salvas el Juego, ya NO podrás avanzar más, por lo cual tendrás que volver a iniciar el Juego desde el principio".

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