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Mega Man Battle Network 5: Team Colonel

Mega Man Battle Network 5: Team Colonel

Mega Man Battle Network 5: Team Colonel, guía completa

Te ayudamos a desinfectar la red de redes.

Una vez en SciLab ve al control de la misión y entra por ahí en donde se venlos mapas, después de eso avanza hasta ver un video en donde Colonel/ProtoManestá junto con 4 agentes y ShadeMan, después de eso entrarás en batalla convirus, tendrás 3 batallas seguidas y después otra escena platicando conColonel/ProtoMan, donde te informa que ya no pueden usar a SciLab como controlde la misión. Más tarde Baryl/Chaud habla con Lan, en eso le pide queencuentre un buen lugar que pueda ser usado como control de la misión. Ahorarecibes un correo de Mayl con el obsequio de RollSP R, ahora hay que pensar:un lugar suficientemente grande para ser control de la misión, fuera deSciLab, desconocido y en un lugar civilizado. No se me ocurre nada, perovayamos a comprar chips a la tienda de Higsby (lo requieres aún cuando notengas dinero). Allí encuentra a Higsby, habla con él y te dirá que sabe de ungran lugar, pero debes ayudarle primero, a encontrar un pedazo de informaciónque tiró NumberMan al ser atacado por virus, la pista es que cuando lo tiróestaba mirando algo bastante bueno. Ve a End Area3 e investiga la partetrasera del castillo para encontrar DataFile, con eso ayudas a Higsby.

Vuelve con él y verás que OH sorpresa, el lugar es en la misma tienda, sóloque en el almacén, pero es asombroso. Después de eso arriba Baryl/Chaud yconvierten ese lugar en el nuevo control de la misión, entonces suena unaalarma que indica que algo o alguien intenta acceder a Undernet, entonces tepide que vayas a End Area5 de inmediato. ANTES de eso, allí mismo en laoficina ve a donde están las computadoras, examina la de en medio yencontrarás un HP Memry, también ve atrás de las cajas (al sur de donde estánlas computadoras y puedes entrar a la red), en la esquina izquierda hay un BMDcon un RegUP1 y en la esquina derecha otro BMD con el programa SpinPink.Entonces ve a End Area5 (de paso puedes enfrentar a la imagen deNumberMan/SearchMan) y arriba a la puerta que lleva a Undernet para ver a unaNavi nueva, pero antes de que ella logre romper la puerta, una nube llega y ladestruye por ti (HOLY FCK), CloudMan también ha revivido. Tiempo de escena (OHNO).

En ese momento habrá un video con todos los integrantes del equipo (incluyendode colada a Jasmine/Ribbita) y en eso decidirán al nuevo líder del equipo: Lany MegaMan (era obvio), pero no puedes aceptar esa decisión muy bien, serámejor ir a descansar. Al despertar tocarán tu puerta, es Ribbita/Jasmine,quien te pide un favor, ella quiere estar en el equipo (extraño), pero tuactitud la molesta y ella promete obtener venganza por su propia mano, por loque debes ir al Undernet.

ANTES de ir por el camino conocido a Undernet, yo recomendaría ir a Undernetpero para pelear con una navi "oculta". Para ello debes ir a End Area1 (conbase en los mapas de Megaboy guíate) y desde allí llegarás a una parte alternade Undernet 1. Allí dale la vuelta a la zona por la derecha para llegar a lapuerta rosa, si tienes NebulaID ábrela y obtén del BMD el chip DarkPlus *,sigue por la izquierda y baja la rampa para llegar a un transporte (allí estáel BMD con el mapa de End 1: DS), tómalo y llegarás con una navi que parecepájaro, rétala a una batalla.