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Monster Hunter Tri

Monster Hunter Tri

Monster Hunter Tri, guía completa - Materiales de caza

Ayuda a la Aldea de Moga y conviértete en un auténtico héroe.

Estos son los objetos que puedes utilizar para ayudarte a cazar a los monstruos:

Amuleto armadura: Lo puedes obtener haciendo un canje raro con el Argosy.

Amuleto de poder: Se obtiene haciendo un canje raro con el Argosy.

Amuleto brillante: Lo puedes encontrar picando en el Volcán (5, 9 y 10).

Amuleto antiguo: Se puede encontrar en el Volcán (5, 8, 9 y 10).

Amuleto misterioso: Búscalo en la Tundra (zona 5) y Volcán (zonas 3, 5 y 9)

Bola de pintura (Planta de Savia + Baya de pintura): Utilízala para marcar tus objetivos.

Bomba barril grande (Barril grande + Pólvora): Bomba que explota al recibir un golpe.
Bomba baril grande + (Bomba barril + Pez frágil):

Bomba barril pequeño (Barril pq + Hierba de fuego): Bomba que explota al cabo de un tiempo.
Bomba barril pequeño + (Bomba barril pq + Arrowana reventadora)

Bomba boñiga (Material bomba + Boñiga): En ocasiones puede alejar a algunos Wyverns.

Bomba Felvyne (Bomba barril pq + Vid Felyne): Lánzala contra un monstruo para que le ataquen los Felynes.

Bomba de humo (Material bomba + Hiedra): Crea una nube que te oculta ante tus enemigos.

Bomba de humo venenosa (Material bomba + Champiñón / Hongo o Saco venenoso): Envenena varios enemigos a la vez.

Bomba de luz (Material bomba + bicho luminoso): Lánzala para cegar a los monstruos durante un tiempo.

Bomba de rebote (Ala Bnahabra + Bomba Barril pq): Bomba que golpe varios enemigos antes de explotar
Bomba de rebote + (Bomba de rebote + Bomba arrowana)

Bomba sónica (Lanzagritos + Pólvora): Bomba que ensordece y aturde a los monstruos durante un tiempo.

Bomba tranquilizante (Material bomba+ Tranquilizante): Utilízala para capturar monstruos cuando estén debilitados (es como una pokeball).

Carne drogada (Carne cruda + Hierba somnífera): Duerme a quién la come.

Carne envenenada (Carne cruda + Hongo): Utilízala para envenenar a los monstruos carnívoros.

Carne tóxica (Carne cruda + Paraliseta): Paraliza a quién la coma.

Esfera armadura (Piedra de armadura + Escarabajo asesino o Machalita): Sirve para mejorar armaduras.
Esfera armadura + (Piedra de armadura + Escarabajo raro o Dragonita)

Flauta (La puedes comprar en la tienda): Sirve para atraer algunos monstruos

Flauta antídoto (Piedra antiséptica + Flauta): Cura el veneno de quién la escucha.

Flauta armadura (Hueso de monstruo md + Megapiel de arm): Aumenta la armadura de quién la escucha.

Flauta de salud (Flauta + Cristales de vida): Aumenta la salud de quién la escucha.

Flauta demonio (Hueso de monstruo med + Megadroga de demonio): Aumenta la fuerza de quién la escucha.

Garra de armadura (Amuleto armadura + Garra Deviljho): Un amuleto que permite aumentar la defensa ante los golpes.

Garra de poder (Amuleto de poder + Garra Deviljho): Un amuleto que aumenta el daño de tus golpes.

Herramienta trampa: Se vende en la tienda de objetos de la aldea.

Material Bomba (Planta de savia + Hueso o Mineral de hierro): Material para crear bombas.

Piedra de afilar: La puedes encontrar en el bosque de Moga (1, 4, 6, 7, 8 y 10), Llanos Arenosos (4, 6 y 11), Bosque inundado (3, 6 8 y 10), Tundra (6) y Volcán (3, 5, 9 y 10).

Pólvora (Nitroseta + Hierba de fuego): Utilízala para crear bombas y objetos explosivos.

Psicosuero: Te lo puede regalar el Anciano vegetal en los Llanos arenosos si le ofreces algo a cambio.

Tranquilizante (Hierba somnífera + Paraliseta): Sirve para crear objetos que duerman a las bestias y poder capturarlas.

Trampa escollo (Herramienta trampa + Red): Una trampa que permite capturar monstruos debilitados.

Trampa de choque (Bicho eléctrico + Herramienta trampa): Utilízala para capturar monstruos.