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Mass Effect 2

Mass Effect 2

Mass Effect 2, guía completa - Estación Proyecto Lázaro

Únete al comandante Shepard y a su tripulación para salvar a la raza humana.

Recompensas:
- Créditos: 7.500
- Armas: Pistola. Lanzagranadas M-100
- Aliados: Jacob. Miranda

Nada más volver a la vida ya estamos metidos en problemas. Al parecer estamos en una estación científica que está siendo atacada. Recuperamos nuestras armas y salimos de la sala médica. Nos encontramos con nuestros primeros enemigos, unos MECAS (Droides de seguridad). Los MECAS son los enemigos más fáciles de ME2 por lo que aprovechamos para golpearlos antes de matarlos y acercarnos un poco más al logro 'Luchador'. Si nuestra especialidad es ingeniero, durante esta misión tendremos una importante ventaja, ya que podremos usar Piratear IA para controlar a los drones de seguridad.

Este es el tutorial así que sólo tenemos que seguir las instrucciones de la voz para salir de aquí. Tras pasar el fuego llegamos a otra sala médica. Nos acercamos a la caja fuerte para aprender a 'derivar'. Debemos hacer parejas. Cuando veamos dos iguales, memorizamos su ubicación y las seleccionamos.

También podemos recoger información de los ordenadores. Así averiguamos que estamos en una de las instalaciones de Cerberus. Continuamos por las escaleras hasta encontrarnos a un tal Jacob. Podemos hablar con él directamente o ayudarle a terminar con los Mecas y luego preguntarle, el resultado es prácticamente el mismo. Jacob nos explica que Cerberus es el responsable de nuestra resurrección y que una tal Miranda era quien llevaba el proyecto. Cuando terminamos de hablar recibimos una llamada de socorro de alguien llamado Wilson. Continuamos, eliminamos al grupo de MECAS y subimos las escaleras donde encontramos a Wilson. Es el médico de la estación que, irónicamente está herido.

Le curamos con el Medigel de la pared. Abrimos la rueda de poderes y seleccionamos Medigel para curar a los miembros caídos (En ME2 el Medigel sólo sirve para revivir a miembros de tu unidad, no para recuperar vida. Esta se recupera automáticamente manteniéndose a cubierto). Wilson acusa a Miranda de ser la responsable del ataque. Cuando terminamos de hablar, un grupo de MECAS nos atacan. Ahora ya podemos dar órdenes a los dos miembros de nuestro equipo. Abrimos la rueda de poderes, ordenamos a Wilson que sobrecargue las cajas que nos bloquean el camino y continuamos.Después de ver la secuencia nos acercamos al Pad de datos que hay en el suelo para aprender a piratear. Debemos seleccionar el texto que aparece arriba. Debemos hacerlo 3 veces sin tocar las casillas rojas.

Bajamos por las escaleras y eliminamos a los Mecas que se activan delante de nosotros. Luego aparecen más por la puerta de la izquierda, los eliminamos y entramos en la sala para conseguir un Pad de datos, un ordenador y una caja fuerte. Seguimos por la puerta de la derecha. Nos encontramos con Miranda.

Tras ocuparse de Wilson, afirmando que es el responsable de activar los droides de seguridad, nos habla de El Hombre Ilusorio. Es el que está al mando de la Organización Cerberus, el responsable de traernos de vuelta a la vida, y como queremos respuestas, vamos a hablar con él.

NOTA: Durante el viaje Jacob y Miranda nos harán unas preguntas. Estas preguntas están relacionadas con decisiones tomadas en ME1. Determinarán algunos de los personajes que nos vamos a encontrar a lo largo de la historia y qué reacción van a tener ante nosotros. Estos cambios no afectan a 'Qué' sucede en la historia pero sí modifican 'Cómo' sucede. Por ejemplo si seleccionamos al Capitán Anderson como consejero, cuando lleguemos a la ciudadela nos lo encontraremos a él al frente de los humanos, y será más fácil de tratar que el consejero Udina.