Mass Effect 2
Mass Effect 2, guía completa - Garrus: ojo por ojo
Únete al comandante Shepard y a su tripulación para salvar a la raza humana.
Hablamos con el capitán Bailey, en la oficina de Seg-C. Nos dice que busquemos en los almacenes en el distrito Zakera. Giramos a la izquierda y bajamos las escaleras del nivel 26, hasta los almacenes.
Dentro nos espera el contacto. Tendremos un QTE dónde podremos eliminar a los krogan rápidamente, si lo hacemos ganaremos rebeldía. Si no hacemos nada, los guardaespaldas se retirarán y ganaremos virtud. Hablamos con el volus. Nos dice que el fantasma es un tipo llamado Harkin. Tomamos el rapidtrans hasta el distrito de la fábrica.
Al llegar, Harkin nos reconoce y huye. Eliminamos a los dos mercenarios y le seguimos por la puerta. Cogemos la chatarra a la izquierda de la puerta y avanzamos entre las cajas, ocupándonos de los MECAS. Abrimos la caja fuerte de la izquierda y seguimos adelante. Al fondo tenemos algo de iridio, un botiquín y una terminal con créditos. Ahora bajamos el portón.
Nos espera un gran número de mercenarios acompañados de un YMIR. El robot no aparecerá hasta que lleguemos a la altura del almacén azul. Es recomendable matar todos los mercenarios posibles antes de avanzar. Hackeamos la terminal para conseguir la mejora de francotirador y seguimos por la puerta del fondo. Dentro hay una caja fuerte con créditos, algo de chatarra, un botiquín y baterías para el arma pesada. Abrimos la consola.
Comenzarán a llegar droides desde las grúas y el comandante de los Soles Azules nos disparará desde arriba. Acabamos con todos y subimos por las cajas de la derecha. Cogemos el pad de datos y continuamos entre las cajas. Ahora nos enfrentamos a dos YMIR a la vez. Divimos al pelotón y nos preparamos para ir retrocediendo. Nos concentramos primero en uno y luego en otro. Si intentamos acabar con los dos a la vez será más difícil.
Subimos las cajas y llegamos hasta Harkins. Ahora tenemos la clásica secuencia de 'poli bueno, poli malo'. Nosotros haremos de bueno mientras Garrus interroga a Harkins. Después de concertar la cita tenemos un QTE. Podemos evitar que Garrus le dispare en una pierna y ganar virtud, o dejarle actuar y conseguir rebeldía. En cualquier caso, Harkins es entregado a Seg-C.
Ahora sólo queda reunirse con Sidonis. Tenemos varias opciones. Podemos evitar que Garrus dispare. Si lo hacemos tendremos un QTE para evitar que Sidonis se ponga a tiro. Finalmente, podremos disuadir a Garrus de que dispare si tenemos virtud suficiente. Si lo hacemos ganaremos más virtud.La otra opción es hacernos a un lado y dejar que Garrus le vuele la cabeza. En cualquier caso, ganaremos la lealtad del turiano.