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Koudelka

Koudelka

Gales, Gran Bretaña... En los acantilados de Aberystwyth, como emergiendo del mar, se asienta el abandonado monasterio de Nemeton. Estamos en 1898. Una joven médium llamada Koudelka Iasant siente una terrible atracción por aquel lugar. Alguien la está llamando, lo puede sentir. Una misteriosa y poderosa fuerza la guía hasta el monasterio, no puede resistirse a ella.

- LA GÁRGOLA

En el tercer Cd cuando nos quedamos solos con Koudelka, nos enfrentaremos contra este bichejo que únicamente con nuestra protagonista será imposible de vencer. Más tarde, cuando unamos al grupo, podremos volver e intentar derrotarla. Tenemos que decir que ni mucho menos es imprescindible para la aventura y que el premio que obtendremos (un hechizo para subir de nivel la suerte) si la gárgola muerde el polvo nos sabrá a bien poco.
Debemos ir con un mínimo de nivel 40 y bien equipado con botellas de whiskey. Nuestro consejo es que uno de los personajes (el de mayor velocidad en los turnos) sea el conejillo de indias, colocándolo próximo a la gárgola para que la mayoría de los ataques fueran a parar a él. Los otros lo revivirán con las botellas del milagroso brebaje a la vez que atacan. El mejor hechizo con el que atacar será el megalito, el daño debe ser mayor de 1.200 puntos con cada ataque. La batalla será larga y se os haga posiblemente pesada, pues la gárgola supera los 31.000 puntos de vida.

- LOS TRES FINALES

Una de las sorpresas que encierra Koudelka es el poseer tres finales diferentes. Estos son:

> Final malo. Lo obtendrás si te enfrentas contra Elaine (cuando está en el capullo todavía) sin tener el amuleto que recoges en la fuente (en las afueras del monasterio).