GUÍA PERSONA 5 - CONFIDENTES
En Persona 5 no contamos con los Enlaces Sociales como en anteriores entregas de la saga. En su lugar, contaremos con los Confidentes . Cuando establezcamos un vínculo de confianza con una persona de nuestro entorno, pasará a ser nuestro Confidente, cuya conexión nos dará poderes y diversas habilidades. Podemos hacer montones de cosas para maximizar su nivel de confianza, y dependerá de quién sea dicho Confidente... hablar, realizar misiones... simplemente decide a quien quieres tener más cerca y trabaja en esa relación. A continuación, os detallaremos cómo se consigue a cada uno de ellos. Arcano 0 - El Loco, Igor: Forma parte de la historia. Formaremos este vínculo en nuestra tercera visita a la Habitación de Terciopelo. Arcano I - El Mago, Morgana: Como parte de la historia, cuando decide irse a vivir con nosotros. Arcano II - La Sacerdotisa, Makoto Niijima: Tras reclutarla y acabar el robo, hablando con ella a las puertas del Consejo Estudiantil. Es necesario un rango alto en Conocimiento para que nos considere un igual. Arcano III - La Emperatriz, Haru Okumura: Tras reclutarla, hablando con ella en el tejado del colegio tras haberla ayudado a cultivar plantas durante el Festival de la Academia. Necesitaremos un valor alto de Eficiencia para iniciar la relación. Arcano IV - El Emperador, Yusuke Kitagawa: Tras pasar una noche en nuestra casa, hablando con él en la estación de metro. Arcano V - El Papa, Sojiro Sakura: Conseguiremos estrechar nuestros vínculos con él eventualmente atrás comprar una televisión para nuestra habitación y terminar de adecentarla. Arcano VI - Los Amantes, Ann Takamaki: Forma parte de la historia. Lo conseguiremos en nuestra tercera visita al Palacio de Kamoshida. Arcano VII - El Carro, Ryuji Sakamoto: Forjaremos este vínculo en nuestra segunda visita al Palacio de Kamoshida. Arcano VIII - La Justicia, Goro Akechi: Forjaremos este vínculo como parte de la historia. Arcano IX - El Ermitaño, Futaba Sakura: Estableceremos el vínculo con Futaba como parte de la historia. Arcano X - La Fortuna, Chihaya Mifune: Reclutaremos a esta enigmática adivina si visitamos su consulta en el Distrito Nocturno. Debemos gastar 100.000 yenes en su piedra sagrada, y luego volver a visitarla, cumplir una misión secundaria en Recuerdos y volver a verla. Arcano XI – La Fuerza, Caroline & Justine: Realizaremos un pacto con ellas nada más comenzar el segundo Palacio, previo requisito de completar la misión que nos imponen. Arcano XII - El Colgado, Munehisa Iwai: Una vez hayamos guardado la bolsa de papel que Iwai nos da, debemos ir a visitarle por la noche habiendo mejorado nuestras Agallas. Arcano XIII - La Muerte, Tae Takemi: Conseguiremos a fichar a la Doctora como Confidente tras nuestra segunda visita a la consulta y ofrecernos como conejillo de indias. Arcano XIV - La Templanza, Sadayo Kawakami: Tras la llamada fallida al servicio de sirvientas, pidiendo sus servicios de nuevo desde el teléfono público del LeBlanc. Arcano XV - El Diablo, Ichiko Ohya: Tras reunirnos con ella en el bar Crossroads, debemos ir a visitarla durante la noche. Arcano XVI - La Torre, Shinya Oda: Durante el verano, recibiremos una misión sobre un tramposo en los recreativos. Tras ir a por él en Recuerdos, descubriremos que resulta invencible a causa de sus trucos. Futaba nos contará que hay un jugador legendario llamado El Rey. Tras visitarle en Akihabara, debemos pedir ayuda a Futaba y podremos forjar un pacto con él. Arcano XVII - La Estrella, Hifumi Togo: Una vez que Yusuke nos hable de ella, debemos ir a la iglesia de Kanda a visitarla cuando tengamos rango 3 o superior en Encanto. Arcano XVIII - La Luna, Yuuki Mishima: Lograremos que el maltrecho jugador de volleyball y genio de las redes sociales se ponga de nuestra parte tras el primer golpe. Arcano XVIV - El Sol, Toranosuke Yoshida: Primero, debemos asistir a uno de sus discursos en horario nocturno. Después, cuando seamos capaces de tomar trabajos en esa franja horaria, trabajaremos en el restaurante de boles de ternera, y acto seguido volveremos a uno de sus discursos para pedir que nos acoja como alumno. Tras repetir por segunda vez, lo desbloquearemos. Arcano XX - El Juicio, Sae Niijima: Lo desbloquearemos a través de la historia, tras el tercer robo. Progresión de los Confidentes Igor Rango 1 - Historia Rango 2 - Tras reclutar a Ann e iniciar el robo. Habilidad: Tercer Ojo Rango 3 - Tras completar el primer robo. Habilidad: Reserva de poder Rango 4 - Tras completar el segundo robo. Rango 5 - Historia. Habilidad: Súper almacenamiento Rango 6 - Tras completar el tercer robo. Habilidad: Alta explotación de arcanos Rango 7 - Historia, tras el cuarto robo. Rango 8 - Tras forjar el vínculo con Futaba. Habilidad: Ultra almacenamiento. Rango 9 - Historia, tras el quinto robo. Rango 10 - Historia, tras llegar al fondo de Recuerdos. Fusión desbloqueada: Vishnu. Morgana Rango 1 - Tras permitir que se vaya a vivir con nosotros. Rango 2 - El vínculo mejorará automáticamente al robar el primer tesoro. Habilidad: Pasar testigo Rango 3 - Tras robar el segundo tesoro. Habilidad: Ataque conjunto. Rango 4 - Tras entrar en el tercer Palacio. Habilidad: Charla de gatito. Rango 5 - Tras robar el tercer tesoro. Habilidad: Vacíabolsillos Rango 6 - Historia. Habilidad: Herramientas de experto Rango 7 - Historia, tras el día de playa. Habilidad: Recuperación a un compañero. Rango 8 - Tras perseguirla en Recuerdos. Habilidad: Resistir. Rango 9 - Historia, tras robar el quinto tesoro. Habilidad: Proteger. Rango 10 - Historia, tras robar el sexto tesoro. Ultimate Persona: Mercurius. Fusión desbloqueada: Futsunushi.
Makoto Rango 1 - Llevándola a pasar tiempo juntos. Habilidad: Cálculo de las Sombras Rango 2 - Pasando tiempo juntos. Habilidad: Pasar testigo. Rango 3 - Ayudándola en el Consejo Estudiantil. Habilidad: Charla de cerebrito. Rango 4 - Escuchando sus problemas. Habilidad: Ataque conjunto. Rango 5 - Ayudándola con sus problemas. Rango 6 - Pasando tiempo con ella y Eiko. Habilidad: Recuperar a un compañero. Rango 7 - Escuchando la historia sobre su padre. Habilidad: Factorización de Sombras. Rango 8 - Ayudándola con Eiko. Habilidad: Resistir. Rango 9 - Ayudándola a salvar el futuro de Eiko. Habilidad: Proteger. –Romance disponible- Rango 10 - Escuchando su decisión sobre el camino a seguir en el futuro. Ultimate Persona: Anat. Fusión desbloqueada: Cybele
Haru Rango 1 - Llevando sus hortalizas a Sojiro. Habilidad: Cultivar. Rango 2 - Ayudándola con sus plantas. Habilidad: Pasar el testigo. Rango 3 - Escuchando sus problemas con su prometido. Habilidad: Ataque conjunto. Rango 4 - Disfrutando de un café en su compañía. Habilidad: Charla de famosa. Rango 5 - Escuchando sus problemas sobre la compañía de comida. Habilidad: Mejorar cultivos. Rango 6 - Escuchando la historia de su abuelo. Habilidad: Recuperar a un compañero. Rango 7 – Avanzando en su historia. Habilidad: Mejora del suelo Rango 8 - Avanzando en su historia. Habilidad: Resistir. Rango 9 - Avanzando en su historia. Habilidad: Proteger. –Romance disponible- Rango 10 - Avanzando en su historia. Ultimate Persona: Astarte. Fusión desbloqueada: Madre Harlot
Yusuke Rango 1 - Hablando con él en la estación de metro y superando una batalla contra 5 Slime. Habilidad: Réplica de novato Rango 2 - Pasando tiempo con él. Habilidad: Pasar testigo Rango 3 - Acudiendo a su exposición. Habilidad: Ataque conjunto. Rango 4 - Ayudándole con su arte. Habilidad: Charla de artista. Rango 5 - Haciendo de modelo. Habilidad: Réplica de experto. Rango 6 - Ayudándole a entrar en su antigua casa. Habilidad: Recuperación a un compañero. Rango 7 - Acompañándole a una comida con un mecenas. Habilidad: Réplica de maestro. Rango 8 - Ayudándole a desarrollar su arte. Habilidad: Resistir. Rango 9 - Avanzando en su historia. Habilidad: Proteger. Rango 10 - Avanzando en su historia. Ultimate Persona: Kamu Susanoo. Fusión desbloqueada: Odín.
Sojiro Rango 1 - Tras comprar una tv y limpiar la habitación Rango 2 - Aprendiendo a llevar el Café. Habilidad: Conocimientos básicos del café Rango 3 - Ayudando en el Café. Rango 4 - Aprendiendo más sobre la tienda. Habilidad: Curry LeBlanc. Rango 5 - Descubriendo el secreto de su curry. Rango 6 - Haciéndonos eco de su difícil situación. Habilidad: Maestría en café. Rango 7 - Avanzando en su historia. Rango 8 - Avanzando en su historia. Habilidad: Secretos del curry. Rango 9 - Avanzando en su historia. Rango 10 - Avanzando en su historia. Habilidad: Maestría del curry. Fusión desbloqueada: Kohryu.
Ann Rango 1 - Historia. Habilidad: Pasar testigo Rango 2 - Pasando tiempo juntos. Habilidad: Charla de chicas Rango 3 - Pasando tiempo juntos. Habilidad: Ataque conjunto Rango 4 - Pasando tiempo juntos. Rango 5 - Pasando tiempo juntos. Habilidad: Lágrimas de cocodrilo Rango 6 - Pasando tiempo juntos. Habilidad: Recuperación a un compañero. Rango 7 - Acompañándola a una sesión de fotos. Habilidad: Técnica sexy. Rango 8 - Entrenando con ella. Habilidad: Resistir. Rango 9 - Quedando con ella y Shiho. Habilidad: Proteger. –Romance disponible- Rango 10 - Acompañándola a una sesión de fotos. Ultimate Persona: Hécate. Fusión desbloqueada: Ishtar.
Ryuji Rango 1 - Historia Rango 2 - Pasando tiempo juntos. Habilidad: Pasar testigo Rango 3 - Pasando tiempo juntos. Habilidad: Ataque conjunto Rango 4 - Habilidad: Charla de camorrista Rango 5 - Pasando tiempo juntos Rango 6 - Pasando tiempo juntos. Habilidad: Recuperación a un compañero. Rango 7 - Ayudándole con sus problemas. Habilidad: Muerte instantánea. Rango 8 - Ayudándole con el club de atletismo. Habilidad: Resistir. Rango 9 - Hablando con él sobre su lugar en el mundo. Habilidad: Proteger. Rango 10 - Disfrutando de su éxito al volver a reunir al Club de Atletismo. Ultimate Persona: Seiten Taisei. Fusión desbloqueada: Chi You. Goro Rango 1 - Historia Rango 2 - Historia Rango 3 - Historia Rango 4 - Historia Rango 5 - Historia Rango 6 - Historia. Habilidad: Pasar testigo, Ataque conjunto, Charla de detective, Recuperación a un compañero. Rango 7 - Historia, tras hacernos con el tesoro del casino. Rango 8 - Historia, si escogemos la ruta del Final Bueno o Verdadero. Rango 9 - Historia Rango 10 - Historia. Fusión desbloqueada: Metatron.
Futaba Rango 1 - Historia. Habilidad: Apoyo moral. Rango 2 - Ayudándola a hacer una lista de tareas. Habilidad: Escaneo de Recuerdos. Rango 3 - Ayudándola a cumplir su lista de promesas. Rango 4 - Acompañándola a visitar la Academia Shujin. Habilidad: Hackear posición. Rango 5 - Llevándola a conocer gente nueva. Rango 6 - Escuchando su historia acerca de Kana. Habilidad: Apoyo activo. Rango 7 - Decidiendo ayudarla a salvar el futuro de Kana. Habilidad: Reiniciar tesoros. Rango 8 - Avanzando en su historia. Rango 9 - Avanzando en su historia. Habilidad: Cambios de emergencia. –Romance disponible- Rango 10 - Avanzando en su historia. Habilidad: Guardia Final. Ultimate Persona: Prometheus. Fusión desbloqueada: Ongyo-Ki.
Chihaya Rango 1 - Cumpliendo la misión secundaria "Terminando con los maltratos del novio". Habilidad: Leer la fortuna. Rango 2 - Demostrando nuestros "poderes". Rango 3 - Ayudándola con sus clientes. Habilidad: Lectura de la fortuna monetaria Rango 4 - Escuchando su historia. Rango 5 - Escuchando sus renovadas ideas sobre predecir el futuro. Habilidad: Leer el destino. Rango 6 - Viendo como duda de sus anteriores trabajos de adivinación. Rango 7 - Escuchando su historia. Habilidad: Lectura de la afinidad. Rango 8 - Avanzando en su historia. Rango 9 - Avanzando en su historia. –Romance disponible- Rango 10 - Avanzando en su historia. Habilidad: Lectura de la fortuna especial. Fusión desbloqueada: Lakshmi.
Caroline & Justine Rango 1 - Llevando un Jack Frost con Mabufu. Habilidad: Guillotina grupal Rango 2 - Llevando un Shiisaa con Frei. Rango 3 - Llevando un Matador con Magaru. Habilidad: Cepo Rango 4 - Llevando un Flauros con Tarukaja. Rango 5 - Llevando un Ame-no-Uzume con Esquivar Psy. Habilidad: Amplificación de guillotina Rango 6 - Llevando un Neko Shogun con Dekaja. Rango 7 - Llevando una Lachesis con Tetraja. Rango 8 - Llevando un Hecatoncheires con Masukunda. Habilidad: Aislamiento. Rango 9 - Llevando un Bugs con Samarecarm. Rango 10 - Llevando un Seth con High Counter. Habilidad: Tratamiento especial, Fusión Desbloqueada: Zaou-Gongen. Iwai Rango 1 - Preguntándole por el contenido de la bolsa. Habilidad: Customización de novato Rango 2 - Echándole una mano. Rango 3 - Trabajando para él. Habilidad: Customización media. Rango 4 - Haciendo de informante. Rango 5 - Escuchando la historia de Kaoru. Habilidad: Descuento. Rango 6 - Avanzando en su historia. Rango 7 - Avanzando en su historia. Habilidad: Customización experta. Rango 8 - Avanzando en su historia. Rango 9 - Avanzando en su historia. Rango 10 - Avanzando en su historia. Habilidad: As de la customización. Fusión desbloqueada: Attis.
Takemi Rango 1 - Tras escuchar la conversación con su paciente enfadado, preguntándole por su medicina secreta. Habilidad: Rejuvenecimiento Rango 2 - Haciendo de conejillo de indias. Rango 3 - Tras la tercera prueba médica. Habilidad: Esterilización Rango 4 - Sometiéndose a más pruebas. Rango 5 - Sometiéndose a más pruebas. Habilidad: Inmunización. Rango 6 - Descubriendo su reciente popularidad entre la gente del barrio. Rango 7 - Sometiéndonos a más pruebas. Habilidad: Descuento. Rango 8 - Avanzando en su historia. Rango 9 - Avanzando en su historia. –Romance disponible- Rango 10 - Avanzando en su historia. Habilidad: Resucitación. Fusión desbloqueada: Alice.
Kawakami Rango 1 - Contratándola. Habilidad: Novillos Rango 2 - Contratándola. Rango 3 - Contratándola. Habilidad: Tareas domésticas. Rango 4 - Contratándola. Rango 5 - Contratándola y dejando que nos cuente su historia. Habilidad: Tiempo libre Rango 6 - Contratándola de nuevo. Rango 7 - Llendo a visitarla al hospital. Habilidad: Súper tareas domésticas. Rango 8 - Ayudándola a tomar una decisión correcta. Rango 9 - Descubriendo que va a dejar de ser doncella. –Romance disponible- Rango 10 - Avanzando en su historia. Habilidad: Masaje especial. Fusión desbloqueada: Ardha.
Ohya Rango 1 - Hablando con ella. Las respuestas serían: Tengo información.../Nada realmente/Los chicos malos son malos/Suena bien. Habilidad: Puñado de rumores Rango 2 - Pasando tiempo con ella . Rango 3 - Ayudándola a crear más artículos sobre los Ladrones Fantasma. Rango 4 - Mintiendo a su jefe para sostener su coartada. Habilidad: Rumores impactantes. Rango 5 - Escuchando su historia. Rango 6 - Avanzando en su historia. Rango 7 - Avanzando en su historia. Habilidad: Rumores escandalosos. Rango 8 - Avanzando en su historia. Rango 9 - Avanzando en su historia. –Romance disponible- Rango 10 - Avanzando en su historia. Habilidad: Rumores legendarios. Fusión desbloqueada: Beelzebub.
Shinya Rango 1 - Pidiéndole ayuda para vencer al tramposo de los recreativos. Habilidad: Abatir al enemigo. Rango 2 - Practicando con él. Habilidad: Lluvia de balas Rango 3 - Llevándole a comer con nosotros. Habilidad: Disparo de advertencia. Rango 4 - Asistiendo a su derrota. Rango 5 - Ayudándole a decidir nuevas estrategias. Habilidad: Sacos de munición. Rango 6 - Haciéndole ver lo mal que se porta. Habilidad: Tiro fácil. Rango 7 - Avanzando en su historia. Rango 8 - Avanzando en su historia. Habilidad: Babosa eléctrica. Rango 9 - Avanzando en su historia. Rango 10 - Avanzando en su historia. Habilidad: El Especial de Oda. Fusión desbloqueada: Mada.
Hifumi Rango 1 - Hablando con ella. Habilidad: Koma Sabaki. Rango 2 - Practicando con ella. Rango 3 - Escuchando sus problemas. Habilidad: Uchikomi. Rango 4 - Pasando tiempo juntos. Rango 5 - Pasando tiempo juntos. Habilidad: Kakoi Kuzushi Rango 6 - Ayudándola a desestresarse. Rango 7 - Entrenando con ella. Habilidad: Narikin. Rango 8 - Apoyándola en sus renovadas aspiraciones sobre el combate de exhibición. Rango 9 - Asistiendo a su torneo de exhibición. Habilidad: Touryou. –Romance disponible- Rango 10 - Avanzando en su historia. Habilidad: Sistema Togo. Fusión desbloqueada: Lucifer.
Mishima Rango 1 - Historia. Habilidad: Apoyo de Mishima Rango 2 - Historia, tras completar el primer encargo en Recuerdos. Rango 3 - Pasando tiempo juntos. Habilidad: Entusiasmo de Mishima Rango 4 - Pasando tiempo juntos, tras terminar la tercera misión en Recuerdos. Rango 5 - Pasando tiempo juntos, tras la misión "Trabajo a...". Habilidad: Desesperación de Mishima Rango 6 - Reuniéndonos con él. Rango 7 - Ayudándole a recuperar el control de sus sentimientos. Habilidad: Phanboy. Rango 8 - Ayudándole a salvar a su amigo de los matones. Rango 9 - Pasando tiempo con él. Rango 10 - Escuchándole. Habilidad: Deseo de salvación. Fusión desbloqueada: Sandalphon. Yoshida Rango 1 - Tras ayudarle en su discurso por segunda vez. Rango 2 - Ayudándole en sus discursos. Habilidad: Diplomacia Rango 3 - Ayudándole en sus discursos. Habilidad: Recaudar fondos Rango 4 - Apoyándole en sus discursos. Rango 5 - Siendo ayudante. Habilidad: Manipulación. Rango 6 - Asistiendo a una reunión con él. Rango 7 - Haciendo funciones de asistente para él. Rango 8 - Acompañándole a una reunión nocturna. Habilidad: Control mental. Rango 9 - Avanzando en su historia. Rango 10 - Avanzando en su historia. Habilidad: Discurso carismático. Fusión desbloqueada: Asura. Sae Rango 1 - Historia Rango 2 - Historia Rango 3 - Historia Rango 4 - Historia Rango 5 - Historia Rango 6 - Historia Rango MAX - Historia, si escogemos la ruta del Final Bueno o Verdadero. Habilidad: Juicio Verdadero. Fusión desbloqueada: Satán.