![Darksiders](https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/https%3A%2F%2Fstatic.prisa.com%2Fgamepedia%2Fimagenes%2F2009%2F12%2F04%2Falbum%2F1259939100_939100_000001_album_normal.jpg?auth=10a1635357a70cb7a9e0da1a7e893fa12369b48fdcb13f0d520d43c7e5c0294f&width=480&height=250&smart=true)
Darksiders
Darksiders, guía completa - Horca Hirviente
Ayuda a Guerra a llevar a cabo su venganza.
Avanza de frente matando bichos por supuesto. Si miras hacia arriba verás una especie de estatua roja, arrójale algún objeto y la destruirás, entonces una gran columna se caerá y podrás acceder al nivel superior, allí encontrarás un nuevo cofre en forma de demonio y lograrás la primera parte de la 'Armadura Abisal', tendrás que conseguir diez partes para completarla. Ahora sigue avanzando de frente por la ruta del principio.
El camino ahora se ramifica en dos, ve primero por la izquierda. Al final de la senda encontrarás una enredadera, escala y recoge un cofre con 'Fragmento de Ira', tendrás que recoger cuatro de este tipo en cada fase para completarlo. Vuelve hasta donde el camino se dividía en dos. Ahora tienes que vértelas con el demonio Samael. Este ya no es tan colega como Vulgrim porque sus secuaces vendrán a por ti cuando él lo mande. Elimina a los vasallos de Samael y cuando los despaches vete a por el demonio de mayor envergadura. Es recomendable atacarle con el cuerno de la Llamada de la Tierra porque lo derribaremos y será más fácil darle golpes. Evita en la medida de lo posible su enorme hacha porque resta bastante vida.