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Darksiders

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Darksiders, guía completa - - Emblema / Araña 3

Ayuda a Guerra a llevar a cabo su venganza.

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Emblema / Araña 3 En la siguiente sala de araña, la que la araña trepa por el techo y en mapa aparece como transparente al encontrarse en una planta inferior, podrás encontrar un Artefacto: Campéon si abres la puerta que daba acceso a una pequeña sala de dos pequeñas estancias, mirando al techo verás un enganche abisal, lo ejecutas y subirás a un saliente en el que encontrarás en Artefacto: Campeón. Ahora vuelve a la sala central, baja por la enredadera y atraviesa la sala de los ascensores en busca de la tercera araña, sal al exterior y dirígete a la izquierda para ver a la tercera araña, la cual está bajando unas estrechas escaleras (es la que estaba en el techo). Esta es un poco más complicada de primeras porque viene acompañada de demonios, no simples arañitas que matas con el comando B y te dan vida. Sin embargo, la buena noticia es que cuando matas a estos demonios consigues la ira más rápido para activar la habilidad del caos y terminar con la araña (recuerda quitarle el caparazón antes con la cadena abisal, de lo contrario no valen para nada tus golpes).