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Darksiders

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Darksiders, guía completa - - Macroaraña

Ayuda a Guerra a llevar a cabo su venganza.

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Llega la hora de una araña macrogigante. En la sala circular en la que te encuentras te aparecerá una bicharraca el doble de grande que las cuatro anteriores. El método para acabar con ella es el siguiente: Cuando la araña absorbe el aire, debes atrapar con la cadena abisal los cadáveres momificados del techo, cogerlos y tirárselos, es la mejor forma de entretenerla unos segundos para correr hacia su espalda y golpear con el puño sísmico su caparazón, lo destrozarás de lo lindo. Después de cada golpe que tu le des, su método de ataque cambia, primero da dos saltos y te embiste, después da tres saltos y te embiste dos veces… es decir, observa sus movimientos y actúa cuando absorba energía tirándole un cadáver momificado. El mecanismo de ataque del bicho, no obstante, es rudimentario, mucha furia y mucho grito pero lo que te quita salud son sus saltos que crearán una especie de onda expansiva morada (te libras de ella saltando) y sus embestidas que debes esquivar moviéndote velozmente con el botón RB. Una vez que hayas destrozado el caparazón, el método es igual, dale más cadáveres momificados y mientras se los come ve hacia su espalda y líate a espadazos contra ella. Cuando repites esta operación varias veces la tendrás en el bote y la rajarás. Cuando la mates, se te abrirá automáticamente el círculo rojo que estaba rodeado por los emblemas al principio.

El Vigilante te indica el camino, todo recto. 'Por aquí'. Sigue el túnel y al final te las verás con nuevos enemigos. Cuando los elimines (estarás un ratito porque salen varios de cada clase). Se desbloqueará la siguiente barrera. Ahora llegas a una zona en la que tendrás que alternar alas (doble salto) en las corrientes de aire y la cadena abisal para los enganches para llegar a una enredadera finalmente. Desciende de la misma, sigue el camino marcado en el mapa. Llegas a una nueva estancia de lucha. Lo de siempre, acaba con ellos utilizando las diferentes habilidades de Guerra, por eso es bueno ir comprando paulatinamente habilidades y combos, para que resulten más sencillos de eliminar conforme el juego avance y porque le resta monotonía a los ataques del protagonista. Se desbloquea una nueva barrera.