![Darksiders](https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/https%3A%2F%2Fstatic.prisa.com%2Fgamepedia%2Fimagenes%2F2009%2F12%2F04%2Falbum%2F1259939100_939100_000001_album_normal.jpg?auth=10a1635357a70cb7a9e0da1a7e893fa12369b48fdcb13f0d520d43c7e5c0294f&width=480&height=250&smart=true)
Darksiders
Darksiders, guía completa - - La Encrucijada (Armagedón 2 de 7)
Ayuda a Guerra a llevar a cabo su venganza.
La encrucijada (Armagedón 2 de 7)Primera pantalla pero con muchos enemigos y de todo tipo. 'La batalla final ha comenzado'. Una vez despachados tus enemigos tienes que encontrar la manera de subir encima del edificio. Primero ve hacia la barrera azul de la primera fase y coge un cofre en el que hallarás el fuego del infierno para tu espada. Es lo bueno que tiene este método de partida, que ahora podrás completar todas tus habilidades y coger muchísimas cuando explores el escenario total. Normalmente este tipo de juegos te dan esa posibilidad cuando los has completado, pero con esta metodología puedes hacerlo aprovechando la misma partida. Para quitarse el sombrero, sí señor. Debajo del agua en la cueva puedes encontrar un Artefacto: Soldado, por si no lo cogiste antes ahora lo sigues teniendo ahí. En fin, vete a por el siguiente fragmento. Lleva siempre la máscara. Para subir tienes que coger una corriente de aire del edificio de al lado, te subes a una cornisa, coges otra corriente de aire, cambia a la cadena abisal para balancearte con un enganche azul y acceder al edificio. Una corriente de aire más y tendrás la segunda parte de la espada de Armagedón. Habla con Vulgrim y vete a la siguiente pantalla por el agujero de serpiente.