Versión finalDoom Eternal, impresiones finales: no habrá paz en el infiernoAlejandro Castillo21/01/2020 16:00
Sube de nivelBotones Traseros para Dualshock 4, análisis. ¿Vale la pena?Salva Fernàndez21/01/2020 08:00
La casa no siempre ganaBorderlands 3: El golpe de Moxxi a Jackpot el Guapo, ImpresionesPaula Croft09/01/2020 07:25
Primeras impresionesJourney to the Savage Planet, impresiones tras jugarloPaula Croft16/12/2019 16:44
Impresiones al detalleDragon Ball Z Kakarot: impresiones tras jugar 3 horasPaula Croft13/12/2019 12:30
Nuevo impulso para el juegoSoul Calibur 6 renace: cambios jugables profundos, nuevo season pass y World TourSalva Fernàndez06/12/2019 10:27
Con entrevistas exclusivasLife is Strange 2: impresiones del capítulo final "Lobos"Paula Croft21/11/2019 15:14
Los indies del X019X019: Microsoft Flight Simulator, impresiones desde la avionetaAlejandro Castillo18/11/2019 18:39
Impresiones en exclusivaGrounded, impresiones y entrevista en exclusiva para el nuevo survival de ObsidianPaula CroftAlejandro Castillo15/11/2019 18:49
Duelo de superhéroesOne Punch Man: A Hero Nobody Knows, impresiones de la beta cerrada.Aarón Rodríguez07/11/2019 17:06
Regreso al Japón FeudalNioh 2, impresiones tras la beta: la acción del Team Ninja se transformaFrancisco J. Brenlla05/11/2019 09:27
Corbata al cuelloFootball Manager 2020, impresiones exclusivas: más allá del videojuegoAlejandro Castillo29/10/2019 16:40
Corbata al cuelloFootball Manager 2020, impresiones exclusivas: más allá del videojuegoAlejandro Castillo29/10/2019 16:38
Sube de nivelXbox Elite Series 2, análisis. El mejor mando del mercadoSalva Fernàndez24/10/2019 07:51
Hablamos con Yu SuzukiShenmue III, impresiones: la cápsula del tiempoAlejandro Castillo19/10/2019 08:34
Nuevos proyectosEl futuro de Riot Games: móviles, Runeterra, shooter y luchaAlejandro Castillo17/10/2019 09:36
Creadores de League of LegendsLegends of Runeterra: ya lo hemos jugadoAlejandro Castillo17/10/2019 09:34