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Turok 3: Shadow of Oblivion

Turok 3: Shadow of Oblivion

Turok 3: Shadow of Oblivion

"No tienes escapatoria, encerrado en un escueto pasillo, la sangre de tu brazo derecho ha salpicado la pared donde empieza a deslizarse sin que puedas recuperarla, la munición está de vacaciones, y sabes que tarde o temprano va a venir un arácnido con cara de perro dispuesto a unir tu órganos con el resto de la habitación... entonces piensas ¿como he llegado hasta aquí?...".

Pistol Silenced

Si quieres evitar que te oigan unos cuantos dinosoids, este arma podrá hacer de ti un jugador libre. Cuando Joseph la lleva puede disparar sin temor a que nadie le oiga. Sigue siendo un ejemplar demasiado pobre.

Pistol Upgrade

Evolucionada de la 9 mm. la pistola de Danielle es capaz de lanzar 3 proyectiles por ráfaga. Pierde un poco de eficacia debido a su lento cambio de igniciones.

PSG (Solo modo Historia)

El arma más potente de Turok 3. Dispara un agujero negro que destroza y manipula todo lo que tu ojo puede ver. Es el último de los artilugios que se consiguen debido a la dispersidad de sus piezas.

Shredder

Evolución un tanto desorbitada del Shotgun. Dispara descargas eléctricas que rebotan en las paredes hasta que contacten con carne viva, provocando quemaduras de tercer grado en toda su superfície dermal. La mejor de todas en espacio reducidos y cerrados cuando quieres terminar con todo bicho viviente.