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Devil May Cry 5

Devil May Cry 5

Guía completa

Guía completa de la misión 10: Despertar, en Devil May Cry 5

Os hacemos un recorrido detallado a lo largo de la misión 10 “Despertar” de Devil May Cry 5, además de dar trucos para vencer al jefe y encontrar secretos.

Guía completa de la misión 10: Despertar, en Devil May Cry 5

Hemos completado la misión 09: Génesis y podemos coninurar. Con esta nueva misión llega la mitad de la historia y del progreso a nuestra guía completa, además de ser el primer capítulo en el que podemos controlar Dante. Resulta algo más complejo que sus dos compañeros, ya que tiene muchas opciones de armas intercambiables y de habilidades. Aun así, a medida que avancemos en las batallas que se nos presenten, conseguiremos dominar el estilo de combate del cazademonios legendario.

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Misión 10: Despertar

Cuando recuperamos el control y tengamos nuestras dos primeras batallas a modo de tutorial, encontraremos una estatua para comprar habilidades y objetos. tras ello nos encontraremos con un nuevo tipo de enemigo: Chaos (Portador de la discordia) que toma la forma de una sierra para atacarnos. Tras ello continuamos la marcha hasta encontrar otro enemigo nuevo: Hellbat (Fuego purificador). Cuando limpiamos la zona de todos ellos nos dirigimos a la puerta de la derecha, antes de ir por la central que viene a ser la principal. Sin mayor complicación, al final de la ruta que os hemos indicado encontraremos la misión secreta de este nivel, basada en acabar con la enemiga tejedora disparándole con las pistolas en su punto débil. Para hacerlo tenemos que romper sus tijeras y cuando cambie su rostro a rojo le disparamos directamente allí.

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Una vez que la completemos seguimos avanzando y superamos una zona de plataformas que tienen un tiempo para doblarse. Al poco llegaremos ante una estatua que podemos usar para comprar habilidades y prepararnos para la batalla que se avecina.

Jefe final: Urizen

Una vez más, como ya hemos hecho en varias ocasiones, nos enfrentamos a Urizen sin posibilidad de ganarlo. Aun así, en esta batalla tenemos oportunidad de recoger el lanzamisiles secreto de Lady si al empezar la batalla nos dirigimos la parte izquierda de la pantalla y pasamos sobre él para cogerlo. Tras ellos tan solo tenemos que aguantar un poco la batalla y atacarle hasta que salte otra escena y habremos acabado con ello la misión 10 y avanzando hacia la misión 11: Razones.