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Mega Man ZX

Mega Man ZX

Mega Man ZX, guía completa - Inicio

Haz que la paz vuelva a reinar en el mundo.

El juego se desarrolla de la misma manera, sin importa qué personaje hayasescogido. Las diferencias entre Vent y Aile son mínimas, las cuáles son:

- Vent no se mueve tanto al ser golpeado, Aile sí.
- Aile avanza más con un dash, Vent menos.
- Unas líneas de diálogo cambiarán, pero no son muy notables.

6.1 - Inicio

Comenzará el juego con una escena en donde te introducen a Giro, encargado deGiro Express; allí también conocerás a tu personaje (Vent/Aile). En esa escenate darán algo de contexto sobre Vent/Aile y sobre lo que ha pasado en eseperiodo. Entonces llegarán algunos Mavericks y atacarán sus vehículos y eltuyo será destruido y con eso caerás al precipicio junto a cierto artefacto.Una vez que estés abajo recibirás una llamada de Giro explicándote que elpaquete debería de estar cerca, y de hecho lo está. Al acercarte al artefactote encontrarás con unos soldados, pero la chica (Prairie) se interpone parasalvarte. Resulta que ellos son los guardianes a los que se les entregaría elpaquete... sin embargo llega un Maverick a interrumpir, aunque los soldadoslogran repelerlo por un momento. Toda la esperanza parecía estar perdida hastaque el Biometal decide hablar y tras un poco de charla, te fusionarás dandolugar al modelo X. El juego comienza aquí.