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Broken Sword 2: Las fuerzas del mal

Broken Sword 2: Las fuerzas del mal

Broken Sword 2: Las fuerzas del mal - El Bug del Broken Sword II

George Stobbart, probablemente hijo pijo de algún acaudalado empresario americano, regresa a París para intentar restablecer sus relaciones sentimentales con la chica de las minifaldas menguantes, Nico la periodista de Le Monde.

EL BUG DEL BROKEN SWORD II

Supongo que habréis salvado la partida antes de empezar la parte de la pirámide Maya, como os decía en el recorrido... ¿no lo habéis hecho? Pues rezad, porque la única manera de pasar el bug es recuperar una partida antes de hacer nada en la pirámide y volver a jugar... ¿está claro?

Documento redactado en Manresa el 2 de Noviembre de 1.997, de madrugada. Juego instalado a las 20:00 del 27 de Octubre de 1.997. Juego terminado a las 23:00 del 29 de Octubre, tras unas 11h de juego aproximadamente. Hicieron falta para terminar este documento un sábado aburrido, nada por la tele, varios whiskies, tener un mal día [ya os lo he dicho, ¿no?] y bastantes pocas ganas de irse a dormir.

Versión II empezada a elaborar el 30 de Marzo de 2000 para incorporar diversas novedades tecnológicas de dudoso alcance y contenido...

Saludos cibernéticos a los siguientes habitantes del mundo virtual: a Carmen, la de los mensajes enigmáticos en el grupo de noticias aventureras; a XTC alias "El Celestial", que carece de suficiente equipo para jugar a este bonito juego [menuda moral, win95 sobre un 486 y 8MB de RAM]; a José Luís Cebrián, del cual aún no sé si terminó satisfactoriamente el Space Quest II; a Raúl, alias "no quiero alias", un auténtico maniático de la Sierra; a Dardo/LLFB, el sereno aventurero; y a todos los que conocen mi modesta aunque enervante persona.