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Final Fantasy VII

Final Fantasy VII

Guía completa

Corel del Norte y Gold Saucer - Final Fantasy VII, guía completa

Os hacemos un recorrido al completo por Final Fantasy VII con tal de que no os perdáis ningún detalle importante de su historia y todos sus secretos.

Corel del Norte y Gold Saucer - Final Fantasy VII, guía completa

Para continuar nuestra aventura desde Costa del Sol salimos por debajo del puente y, una vez en el mapa, subimos por la montaña hasta llegar a una cueva. Al hablar con el hombre de su interior nos contará que Sefirot ha pasado por ahí, por lo que vamos por el buen camino. Una vez en el reactor tomamos el camino del sur y en la siguiente pantalla nos subimos a la vía para proseguir. Desde ahí vamos por la vía elevada para llegar hasta un cofre que contiene una Metralleta mejor para Barret, pero cuidado, caeremos debido al mal estado de las vías. Podemos aprovechar esa caída para recoger algunos objetos si nos movemos rápidamente hacia los lados. Seguimos por el camino inferior para que parte del grupo se quede esperando a que los demás vayamos por la vía superior y entremos en la caseta para accionar la palanca que baje el puente.

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Corel del Norte y Gold Saucer

Una vez que hayamos superado la zona de vías continuamos hacia el camino de la izquierda para encontrar una cueva con objetos y por el de la derecha para finalmente llegar a Corel del Norte. Estando allí podemos hablar con los habitantes, hacer unas compras y descansar. Cuando queramos proseguir vamos por la parte izquierda del pueblo para encontrar a nuestros amigos junto a unas vías. Al montarnos en el teleférico llegaremos a Gold Saucer y lo primero que tendremos que hacer es comprar una entrada. Por supuesto, debido al elevado precio de la de por vida, recomendamos la sencilla de 3.000 Gil. Aquí todo valdrá dinero especial del lugar (GP), por lo que incluso para guardar la partida necesitaremos fichas. Además, algunas atracciones están bloqueadas hasta más adelante en el juego, pero sí podremos encontrar el tercer cartel del paraíso de las tortugas (en la parte izquierda del hall del hotel fantasma) y a un nuevo compañero de grupo: Cait Sith (en la zona Wonder).

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Cuando nos hartemos de los juegos podemos proseguir por la puerta “Batalla” para ver una escena y caer a la prisión de Corel. Allí examinamos el cadáver del sur y tomamos esa puerta. Entramos en la casa del sureste para ver una nueva escena con Barret y escoger a los compañeros de grupo. Tras ello avanzamos hacia la parte superior de la zona, pasamos la valla y hacemos lo propio con la siguiente hacia la derecha. Finalmente llegaremos ante el antiguo amigo de Barret y éste se tendrá que enfrentar solo a él. Por este motivo recomendamos equiparlo con materias de ataque y recuperación además de alguna invocación.

Jefe: Dyne

Será un duelo 1vs1, por lo que la complicación principal del combate recae en tenernos que curar cuando nos quede poca vida. Además, usamos el límite de Barret siempre que podamos para ir quitándole vida poco a poco a nuestro enemigo hasta lograr, finalmente, vencerlo.

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Al hacerlo pasaremos automáticamente a una escena y tendremos que participar en una carrera de chocobos. Ante de eso, al recuperar el control, recogemos la materia Ramuh del suelo y tras ello ya podemos entrar en la carrera. Para ganar debemos poner el modo manual y acelerar hasta colocarmos primeros. Una vez allí tan solo debemos mantener el puesto y volver a hacer sprint cada vez que nuestra posición peligre. Así lograremos ganar y quedar todos liberados de la prisión, además de conseguir un buggy para movernos por el mundo y continuar hacia el Cañón Cosmo.

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