Monster Hunter World
Monster Hunter: World, Guía completa - Una para hacer historia
Monster Hunter: World es la nueva y revolucionaria entrega de la saga Monster Hunter. Nos convertiremos en cazadores y cazadoras y nos embarcaremos en grandes aventuras y cacerías para acabar con los monstruos más temibles y descubrir porqué los dragones emigran hacia el Nuevo Mundo. En esta guía completa os mostraremos todos los pasos para que no os perdáis en vuestra gran aventura y ninguna criatura se os resista.
Una para hacer historia
“Cuando amanezca, intentaremos lo que nadie osó probar: ¡Capturar un dragón anciano! Preparaos y dirigíos hacia allí y que la Estrella Azul nos guíe a todos”. Así es, ha llegado el momento que todos los cazadores esperábamos: el capturar esa gran montaña de fuego que nos destruyó el barco al empezar la aventura y de la que escapamos por los pelos.
Cuando estemos listos subimos a la cantina para hablar con la encargada y tras equiparnos con megapociones, dejándonos puestas las armaduras con resistencia al fuego y demás útiles que creamos que nos puedan servir, iniciamos esta imponente misión. ¡Vamos a por Zorah Magdaros!
Al aparecer en el Desfiladero nos saldrá una cinemática en la que nos explican el plan, empezando al amanecer. Tras ello, tendremos que pasar a la acción. Hay una serie de balistas y cañones repartidos por los acantilados. Para obtener las flechas y bolas de munición tendremos que mirara nuestras espaldas, están repartidas en varias cajas. La balista es más útil ya que tiene más movilidad y facilidad de recargar, pero podéis usar cualquiera.
Tras un rato de atacarlo para debilitarlo, siendo el punto donde más lo dañamos la cabeza, el capitán nos indicará que debemos buscar y utilizar las ciñebalistas, situadas en lo alto del acantilado en el que estamos. Podemos ir a por ellas o dejar que nuestros compañeros lo hagan. Varios Barnos merodearán por la zona, así que podemos acabar con ellos si queremos que dejen de molestar u obtener sus restos dracónidos.
Cuando el Zorah destruya la 1ª barrera deberemos movernos, por lo que tendremos que subir hasta el puesto enganche dracoalado, situado en la parte izquierda superior de la zona rocosa en la que estamos, para engancharnos a un dracoalado y volar hasta el propio Magdaros.
Una vez allí, deberemos buscar núcleos de magma, en el caparazón de Zorah, ya que se trata d los puntos débiles para agotar a la bestia. El primero que encontramos es el central, distinguido por tener una forma triangular y con fuego resplandeciente. Deberemos atacarlo y esquivar los momentos en los que suelte magma. Si nos alcaza deberemos rodar para apagarnos y curarnos en caso de necesidad.
En total hay 3 núcleos, este mencionado del centro, otro en la parte inferior al que podemos llegar al bajar hasta la punta y entrando en una especie de cavidad y un tercero en lo alto. Aun así, cuando acabemos con un par de ellos nos saltará una cinemática en la que subiremos automáticamente con un dracoalado al caparazón del gran dragón.
Nuestra misión allá arriba será repeler un monstruo estilo dragón con pinchos: Nergigante. No debemos acabar con él, tan solo atacarle con precaución y evitando sus potentes ataques hasta que pase el suficiente tiempo como para que nuestros compañeros vengan en nuestra ayuda. Tras un rato de batalla aguantando vendrá un cazador de la 1ª a ayudar, saltando así una cinemática y acabando la misión. Todavía no tenemos al Zorah Magdaros, pero sin duda se ha tratado de una épica e interesante misión.