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The Black Mirror

The Black Mirror

The Black Mirror - Casa del Doctor Herman

Nuestro protagonista, Samuel Gordon, se ve obligado a regresar a la antigua hacienda de "Black Mirror", que desde que era pequeño no pisaba, atraído por el desgraciado fallecimiento de su abuelo, William Gordon. Su muerte se produce en extrañas circunstancias, hallándose su cadáver tendido en el jardín del gran castillo que colma los terrenos, después de haber sido arrojado de una ventana del piso superior.

Casa del Doctor Herman

Al llegar le encontrarás en el exterior tirando algo en la basura. Seguidamente te conduce hacia la morgue. Le preguntas sobre las pertenencias del jardinero pero no te deja echar una ojeadaDespués de hablar de otros asuntos, te marchas.

Intentas abrir el contenedor de basura pero está cerrado. Hay un cubo de basura y en su interior una carta rota. Tienes que recomponerla para poderla leer. De vuelta en la morgue inspeccionas todo y debajo del fregadero encuentras una lata con material para revelar fotografías. Pregúntale al Dr.

Si te puede revelar la foto. Te dice que sí pero necesita que vayas a comprarle fijador.En el pueblo te diriges a la tienda de objetos usados. Compras el fijador y le preguntas al dependiente sobre la runa que trajeron para empeñar.

Te dice que para recuperarla necesitas el resguardo. Le llevas el fijador al Dr. y te dice que vuelvas más tarde a por la fotografía. Para hacer tiempo vuelves al pueblo y entras en el pub. Habla con todos sobre la muerte del jardinero y pregunta si puedes confiar en Mark.

Llegas con él a un acuerdo para que aleje un rato al Dr. de la morgue y vuelves hacia allí.Tras una corta conversación, suena el timbre y el Dr. se marcha a abrir. Tú aprovechas la ocasión para echar una ojeada.

En la estantería del fondo hay una caja donde se encuentra el resguardo. De un cajón obtienes un poco de arcilla para modelar que usas en un manojo de llaves que están colgadas arriba del fregadero.

Quieres conseguir una copia de la llave del contenedor de basuras. Cuando el Dr.
Herman regresa, te despides y vuelves al pub. Habla con el tabernero y averigua donde pueden hacerte una llave.

Dice que hables con Mark que se encuentra allí jugando a las cartas. Te responde que vuelvas al pub dentro de una hora y la tendrá lista. Date una vuelta por los alrededores y regresa al pub.

El tabernero te entrega la llave que Mark ha dejado para ti. Si todavía no está , date una vuelta y regresa más tarde. Vuelve donde el Dr. y usa la llave en el contenedor. Dentro están las ropas del jardinero.

Examínalas en el inventario y usa el cuchillo en ellas. Encontrarás un diamante cosido entre la ropa. Vuelve a la tienda de empeños. Entrega el resguardo y consigues la runa. En el inventario, combina la runa con el diamante y a su vez con la runa que tu encontraste en la torre. Después de esto, dirígete hacia la Iglesia.