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Verano americano

California Games, análisis Commodore 64

Analizamos el clásico veraniego de Epyx, California Games. Lanzado para Commodore 64 en 1987, rápidamente se portó a otros sistemas y consolas de sobremesa.

De pirata a pionera de la industria

Rebecca Ann Heineman, campeona de la industria

De cómo su dominio de la ingeniería inversa y su victoria en Space Invaders le abrieron las puertas de la industria del videojuego.

Arcade eterno

Memory Card: R-Type

Repasamos la trayectoria de una de las sagas más emblemáticas del shoot'em up, una auténtica bandera en la que muchos se dejaron sus buenos dineros ante el notable reto que suponía.

Estrella fugaz e invisible

Dona Bailey y el ciempiés de colores

Primera mujer en diseñar un título de recreativa y creadora de Centipede, uno de los mayores éxitos de Atari

Pánico nuclear

Raid over Moscow, análisis retro

En nuestro análisis retro recordamos este título clásico aparecido en microordenadores en los años 80 y con un enfoque inspirado en la "Guerra Fría"

Roberta Williams, madre de la aventura gráfica

Roberta Williams es una de las mujeres más influyentes en la industria del videojuego. Fundadora de Sierra On-Line, que más adelante se convirtió en Sierra Entertainment, se considera madre del género de la aventura gráfica. Hoy ahondamos en la trayectoria de esta desarrolladora que creó una nueva forma de juegos narrativos con puzzles.

Avalancha de secuelas: sagas con problemas argumentales

Si ya es difícil mantener un nivel mínimo de coherencia y consistencia internos en una saga longeva, más complejo es aún conseguir esto cuando a la mezcla añadimos precuelas, secuelas, y todo tipo de intercuelas. En este reportaje hacemos un repaso a varios casos curiosos de series de videojuegos que han tenido algunos traspiés a nivel argumental y de canonicidad.

Regreso al Pasado: Saga Turrican

Turrican, la quintaesencia de los shooters de desarrollo bidimensional, acapara todo el protagonismo en la presente entrega de Regreso al Pasado. Es hora de tomar el rol de Bren McGuire, enfundarnos en nuestra armadura de alta tecnología y disponernos a luchar contra las hordas de la cruel Máquina.

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Juegos Ocultos #5

La quinta entrega de Juegos Ocultos en la que repasamos como ya es clásico tres grandes títulos por desgracia olvidados pero con increíbles ideas y conceptos: un Shoot 'em up, un Run and Gun y un título con estética increíble y que ha influenciado a videojuegos como Limbo.