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Kingdom Hearts: Chain of Memories

Kingdom Hearts: Chain of Memories

Kingdom Hearts: Chain of Memories - Agrabah

Acompaña a Sora y Riku a lo largo de toda esta mágica aventura

Tercer Piso y Agrabah

Castle Oblivion

Cuando subes al tercer piso Goofy empezará a recordar un mundo que tenía un castillo. Sin embargo, no lo logra recordar, por lo cual no te queda más opción que avanzar (Se estaba recordando del mundo Hollow Bastion).

El Mundo

A continuación se muestra un mapa del Tercer Piso con la forma ideal en la que debes visitar los cuartos.

Una vez que inicies el nivel dirígete a la puerta que está a la derecha y ábrela. En el cuarto al que entres debes de dirigirte hacia el Norte (arriba) y abrir la puerta que ahí se encuentra.

Después de esto, en el cuarto al que entras, también tienes que abrir la puerta que se encuentra en la parte Norte (arriba) del cuarto. Recuerda pelear contra los enemigos para ganar puntos de experiencia y cartas que te ayudarán a abrir las puertas.

Cuando estés en el 4to cuarto dirígete hacia la parte Este (derecha) del cuarto y abre la puerta que ahí se encuentra. En el siguiente cuarto dirígete a la puerta que está en la parte Sur (abajo) y ábrela. Necesitarás la carta dorada con la Kingdom Key, así como las cartas que te pida para poder abrirla.

Después de haber entrado a este cuarto especial regresarás al tercer cuarto y tendrás en tu posesión la carta dorada con la figura de un corazón. Vuelve hasta el segundo cuarto y abre la puerta que está al Este (derecha). Necesitas cumplir los requerimientos y luego introducir la carta dorada con la figura del corazón.

Después de que hayas pasado por el segundo cuarto especial, recibirás una carta dorada. Aparecerás en el segundo cuarto. Dirígete a la puerta que está al norte (arriba) y utilízala para llegar al tercer cuarto. Desde ahí continúa hacia el norte para llegar al 4to cuarto.

En el 4to cuarto debes abrir la puerta que se encuentra en la parte Oeste (izquierda) del cuarto. De esta forma entrarás al tercer cuarto especial del mundo.

Aparecerás en el noveno cuarto. Avanza hasta la salida que se encuentra en el norte para regresar al castillo.

Agrabah

Al entrar a Agrabah tendrás una pequeña pelea en la cual ayudarás a Aladino, que está rodeado de Heartless. Una vez los derrotes regresarás al lado de Aladino y éste llamará al Genio, el cual se encargará de los Heartless.

En Agrabah te encontrarás con varios enemigos, siendo el más fuerte de ellos el Heartless grande y gordo que avienta fuego. Tiene dos ataques: El primero consiste en lanzarte una bola de fuego, mientras que en el segundo te intenta golpear.

Primer Cuarto Especial

En este cuarto especial no pasará nada muy importante. Tendrás una conversación con Aladino y el Genio, y al finalizar se te entregará una carta dorada con la figura del corazón.

Segundo Cuarto Especial

¡Hay problemas! Jasmín está rodeada por Heartless. Tu deber es acudir a salvarla... Pero el Genio se encarga de todo (o al menos eso parece, ya que después aparecen más). Ahora sí te toca pelear. No te será difícil derrotarlos.

Una vez los que hayas derrotado aparecerá Jafar y se apoderará del Genio. Debido a que se lleva a Jasmín lo tendrás que buscar para rescatarla. Como consecuencia recibes la carta dorada con el emblema de los Heartless.

Tercer Cuarto Especial

Jaffar ha perdido tontamente un deseo, por lo cual solamente le resta uno. Aprovechando ese deseo, pide convertirse en un genio.

Jafar

Jefe de Agrabah
Recibes: Su carta
Nivel Recomendado: Nivel 15

Te enfrentas a Jafar en su forma de Genio. Que esto no te preocupe, ya que realmente lo ha hecho más vulnerable. Aunque no lo puedes atacar, cerca de él estará el pájaro (se me olvidó cómo se llama) cargando la lámpara mágica. Si le pegas al pájaro/lámpara le quitarás vida a Jafar. En pocas palabras, solamente céntrate en atacar la lámpara (Jafar no sufre ningún daño si lo golpeas directamente).

El Jefe cuenta con tres ataques únicamente. El primero es la "mirada láser", con el cual puede pegar en solo un lugar o recorrer toda la plataforma. Para esquivarlo muévete hacia arriba o hacia abajo. Su segundo ataque es el "golpe impactante", ataque que consiste en golpear el piso. Si estás en la zona que golpea serás dañado. En consecuencia, si te mueves a otro escalón esquivarás el ataque. Su último ataque consiste en lanzarte una bola de fuego. Siempre que realiza dicho ataque se sumerge en la lava, y luego emerge cargando la bola para posteriormente lanzártela. Si te quitas del escalón que va a impactar, la esquivarás completamente. Mientras te enfrentes a Jafar puedes tener la suerte de obtener una carta verde de Mickey. Si la utilizas, los tres escalones sobre los que estás serán elevados, permitiéndote golpear más facilmente al pájaro (y consecuentemente la lámpara).

En resumen, el Jefe no es muy agresivo, por lo cual te puedes centrar exclusivamente en atacar la lámpara, y no te tienes que preocuparte mucho por los ataques que haga él.

Después de haber derrotado a Jafar, el Genio obtendrá su libertad. También, para ayudarte te otorgará su carta, con la cual lo podrás convocar.

Castle Oblivion

No pasará nada de mucha importancia una vez regreses al castillo. Simplemente sube al siguiente nivel.