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Splinter Cell: Pandora Tomorrow

Splinter Cell: Pandora Tomorrow

Splinter Cell: Pandora Tomorrow - Necesitas a Sadono consciente

Estados Unidos ha implantado una nueva base militar temporal en Timor Oriental para entrenar a su ejército. La oposición a la presencia estadounidense es fuerte y hay constantes ataques contra el ejército desplegado allí. El líder de la rebelión, Suhadi Sadono, apoyado por los sectores más corruptos del gobierno indonesio, asaltan y toman la embajada de los Estado Unidos capturando en su interior a decenas de rehenes entre los que se encuentran inocentes civiles y personal militar.

Necesitas a Sadono consciente

La puerta que tienes al lado no se abre, y el pasillo que tienes a tu izquierda tiene una cámara.

Apaga todas las luces que puedas de ese pasillo, es decir el tubo de luz y esa especie de copa de neón justo debajo de la cámara.

Ahora ya te puedes acercar a la cámara. Silba para atraer a los guardias, e intenta acabar con ellos sin malgastar munición.

Una vez anulados, guardas los cuerpos y entras en la sala, donde ves un botiquín y un poco más allá en esa pared, una tubería por la que subes, luego te agarras a un borde y vas colgando hasta una entrada cuadrada como de ventilación por donde entras.

Avanza un poco y llegas a un Punto de salvado. Ahora viene sin duda una de las partes más difíciles del juego.

Cuando sales del conducto de ventilación, llegas a un estudio de televisión donde Sadono va a pronunciar y grabar un discurso, y después se va a marchar.

Pues esto es lo que debes evitar. Primero debes matar a todos los cuatro hombres que están para protegerle y después agarrarlo por detrás y llevarlo al escáner de retina que está por ahí cerca.

Una cosa es decirlo y otra hacerla, ya que los terroristas no se van a dejar matar y Sadono no se va a dejar coger. Cuando llegues al final del conducto, déjate caer a la derecha y ocúltate en las sombras.

El escáner que ves ahí es al que tendrás que llevar después a Sadono. Vete hacia la izquierda, donde Sadono va a empezar a hablar y empieza a silbar para atraer a sus guardias de uno en uno.

Desgraciadamente, no puedes hacerlo con todos, pues los que están más lejos no irán. Debes prepararte para un ataque más directo para eliminar a los últimos.

Date cuenta que si Sadono termina su discurso, aunque hayas matado ya a alguno de sus hombres, si no te han visto se marchará, así que antes de que eso ocurra haz ruido.

Cuidado con los disparos del propio Sadono que hacen bastante daño. Probablemente te quede por matar el guardia que está manejando la cámara de televisión.

Si está lejos de Sadono le puedes regalar una granada, pero fíjate que Sadono no esté cerca, pues si lo matas pierdes.

Cuando consigas matarlos a todos tienes que ir a por él. Si apagas varias luces (las de los focos parece que no se apagan) puedes acercarte mejor.

Si tienes munición no penetrante de la SC20K, dale un disparo para dejarlo atontado y poder acercarte rápidamente y cogerlo por la espalda.

Ahora lo llevas a ese escáner de antes y tras interrogarlo, lo acercas para que active el escáner y abra la puerta por la que pasáis los dos.

No lo noquees que también pierdes así. Llévalo por el único camino posible subiendo hasta otro escáner de retina. Lambert vuelve a contactar contigo, esta vez para felicitarte.