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Mario & Luigi: Dream Team Bros.

Mario & Luigi: Dream Team Bros.

Mario & Luigi: Dream Team Bros, guía completa - En busca del Avisomnus

Salva a la Isla Pesadilla de las garras de Bowser y del Conde Pesadillo, libera todas las almohadas y rescata a la princesa Peach en esta aventura que no te dejará dormir.

Deja la tienda de Playa Siesta y monta en la tubería amarilla para viajar al Vestíbulo del Castillo. Un viejo conocido te dirá que el profesor te espera en la sala de exposiciones y señalará un atajo. Síguelo, por el camino hallarás la foto del Castillo para Kylie Koopa, y baja las escaleras para encontrar al Dr. Modorra. Te contará la historia del protector Avisomnus y decidirás volver al Castillo en sueños.

Castillo en sueños.
Duermeberto abrirá la puerta con forma de almohada. Entra por ella y salta a la grita del abismo de los sueños. Al llegar verás la estatua del Avisomnus pero no sabrás cómo invocarlo. Golpea con el martillo el interruptor de la izquierda y una parte de la estatua se iluminará. Corre hacia el camino derecho y, en la próxima sala, podrás usar el elemento constelación pero adquiriendo una nueva forma: bola. Úsala para rodar y, en la siguiente habitación, aprenderás un nuevo movimiento con esta forma: el gancho.

Utiliza ambas funciones hasta poder llegar al segundo interruptor. Golpéalo con el martillo y prosigue el camino de la izquierda. Continúa el recorrido hasta que no veas salida. Retrocede una vez y, cuando tengas la oportunidad de ir por el sendero izquierdo. Avanza siempre al lado izquierdo hasta que no tengas salida y aprendas la habilidad maza, pudiendo destruir los bloques. Retrocede una sala y úsalo en los bloques para poder activar el tercer interruptor. Vuelve a la estatua y descubrirás que necesitas la supercama que está compuesta por cinco elementos:

- Somier de roca del Pijama en el Monte Pijama.
- Colchón de Cabezada en el Desierto Cabezada.
- Cabecero de árbol aurora en Campos Aurora (Parque Aurora).
- Sábanas de medusa sestera en Playa Siesta.
- Plumas de Avisomnus en Castillo.
Estas cinco piezas las unirá un camólogo de la Isla del Despertar (Desperta d´Or).

Recibirás la guía de la supercama y, al retroceder al portal de los sueños tendrás un objetivo adicional: capturar en el mundo de los sueños al pez judía dorada. Deja por ahora el mundo de los sueños y vuelve al mundo real. Ahora irás a por los objetos necesarios.