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Mario & Luigi: Dream Team Bros.

Mario & Luigi: Dream Team Bros.

Mario & Luigi: Dream Team Bros, guía completa - Desierto Cabezada

Salva a la Isla Pesadilla de las garras de Bowser y del Conde Pesadillo, libera todas las almohadas y rescata a la princesa Peach en esta aventura que no te dejará dormir.

El Desierto Cabezada está al salir del Parque Aurora por la parte sur. Tu destino será dirigirte a este desierto para rescatar la piedra de los sueños. Al llegar guarda la partida, compra nuevos productos en la tienda caracola y avanza por el camino de la derecha para llegar al desierto.

Primera sección.
Camina a la parte norte para encontrar la pieza de ataque número 1. Elimina a varios enemigos y sal por la derecha.

Segunda sección.
Podrás comprar un par de medallas en la tienda de medallas (te regalará un par de medallas nuevas llamadas paragolpes y bronce), aparte de eliminar algún enemigo. Avanza hacia el sur.

Tercera sección.
Verás un par de personajes deslizándose por la corriente de arena y, después otro par golpeando enemigos. Acércate para acabar con un par de Dunantesy te enseñarán el ataque tándem Mario topo (te servirá para hundirte por la arena, pasar por debajo de obstáculos) y tándem Peque Mario (si se realiza en superficies duras, para empequeñecer a tu personaje y pasar por agujeros pequeños). Utiliza el tándem Mario topo en el lado inferior derecho para poder coger la pieza de ataque número 2. Finalmente, usa los tándems aprendidos para golpear los bloques señalados en el mapa y aprenderás a cómo recopilar todas las judías (puedes consultar todo el listado en el apartado Colección). Vuelve a cruzar el agujero de la izquierda para golpear la almohada y poder acceder al mundo de los sueños.

Primera almohada.

Primera y segunda zona (sueño).
El recorrido es breve y solamente hay un fragmento. Muévete hacia la izquierda mientras golpeas algunos bloques y combates contra Dunantesomne. En la segunda golpea el interruptor y escapa por la salida superior izquierda.

Tercera zona (sueño).
Obtendrás un nuevo elemento luiginario (constelación), pudiendo crear un enorme pilar de Luigis (clones del Luigi soñador gracias a las estrellas). Desplázate al área anterior, golpea el interruptor de la parte superior derecha y desciende. Golpea a los múltiples enemigos y avanza por el camino inferior izquierda.

Cuarta zona (sueño).
Golpea el primer interruptor y, con ayuda del poder constelación presiona los otros dos interruptores inclinando la columna (deja al último Luigi al filo de la plataforma). Para terminar rompe el fragmento y liberarás otra almohada.

Al volver al mundo real te hará entrega de la joya mimirillo , la cual servirá para crear plataformas en las corrientes de arena. Salta las plataformas que han surgidos y cruza el camino de la derecha.

Cuarta sección.
Conocerás a Belinda pero no creerá tu versión. Hay una corriente enorme de arena que aún no puedes superarla. Para conseguir superarla requerirá recoger las cuatro joyas restantes y colocarlas en cada una de las estatuas. Los caminos que hay que realizar para hallarlas son:

Primer guardián.
Dirígete al sur y podrás usar la cavataladradora. Antes de montar salta a la plataforma de la derecha para coger del bloque la pieza de ataque número 3. Monta en la cavataladradora y rompe las piedras que bloquean el camino. En el siguiente camino vendrá Belinda y te explicará cómo cambiar de sentido, llamar a la cavataladradora y romper rocas del camino (algunas tienen almohadas). Al terminar el tutorial descubrirás otra almohada que usarás automáticamente para entrar en el mundo de los sueños.

Una vez estés en el mundo de los sueños verás el fragmento pero no puedes romperlo aún. Desciende por el lado izquierdo y Luigi Soñador podrás interactuar con otro elemento Luiginario que permitirá pasar al lado opuesto si giras su nariz. Sigue el recorrido lineal mientras usa este nuevo poder para evitar caer en los pinchos y, finalmente, golpea el fragmento con el martillo. Volverás al mundo real y te hará entrega de la joya mimirillo. Antes de ir al segundo guardián dirígete a la parte sur pero sin salirte de esta área. En el lado izquierdo puedes pasar por un pequeño agujero con el tándem Peque Mario. Hazlo y podrás recoger en el camino de la izquierda las piezas de ataque número 4 y 5. Regresa a la zona.

Segundo guardián.
Dirígete al área que está al sur del primer guardián. En la parte derecha verás un agujero que puedes cruzar con el tándem Peque Mario para recoger la pieza de ataque número 6. Sal y en la plataforma de la izquierda está la pieza de ataque número 7. Monta en la cavataladradora y rompe con Mario la piedra que brilla. Contendrá la tercera almohada. Entra en el mundo de los sueños a través de ella.

Una vez dentro el sueño usa el poder de tornado para girar las plataformas y poder golpear los bloques interrogantes hasta que halles el fragmento. Rómpelo para liberar al segundo guardián que te hará entrega de la joya mimirillo. Ahora muévete con la cavataladradora al área de la izquierda.

Tercer guardián.
Una vez estés en el área de la izquierda rompe el bloque de la parte sur que guarda la pieza de ataque número 8 y salta a la plataforma de la izquierda para hallar la cuarta almohada. Entra en el mundo de los sueños y usa el poder del tornado para girar las plataformas y poder romper los tres fragmentos. Al conseguirlo liberarás otra almohada, pero no será el guardián.

Dirígete al camino del norte y verás la pieza de ataque número 9. Retorna al área anterior, donde estaba la pieza de ataque 8, y verás un panel azul. Entierra a mario con el tándem Mario topo y sal de la arena golpeando el panel azul. Monta en la cavataladradora y cambiarás de dirección. En la nueva zona, repite el tándem Mario topo sobre el panel rojo y monta en la cavataladradora para que, una vez estés encima de ese panel, salga disparado a un nuevo lugar donde hallarás la pieza de ataque número 10 (ahora puedes realizar el tándem de Luigi Flor de fuego). Sigue el recorrido montado hasta ver una piedra que hay que perforar con la cavataladradora por ambos lados de la roca. En su interior oculta la quinta almohada.

Dentro del mundo de los sueños acaba con los Taladretes y los tres fragmentos para liberar al tercer guardián que te dará la joya mimirillo.

Cuarto guardián.
Aparecerá un monstruo con cuerno pero huirá. Monta en la cavataladradora y retorna con Belinda. Verás al monstruo tragarse la almohada que falta. Usa el tándem Mario topo en el panel azul para poder golpear con la cavataladradora al monstruo. Al impactarle romperá el obstáculo y podrás seguir la nueva ruta. Antes de seguirla, en el lado derecho estará la sexta almohada. Úsala para entrar en el mundo de los sueños.

Dentro del mundo de los sueños de la sexta almohada tendrás que destruir tres fragmentos de pesadilla. Sigue el recorrido y empezará un minijuego donde tendrás que taladrar al enemigo un total de cuatro veces antes de terminar el trayecto. Si el enemigo está por tu izquierda golpea con Luigi y, si está por la derecha, con Mario. Al terminar podrás acceder a la séptima almohada que custodia al cuarto guardián. Utiliza los elementos luiginarios (taladro) para descender hasta el fragmento, mientras evitas los cristales que caen del techo. Una vez esté liberado el último guardián te dará la joya mimirillo y podrás volver hasta el lugar donde estaban las cuatro estatuas y la corriente de arena.

Ahora puedes subir por la corriente de arena que antes no podías. Pulsa el bloque con interrogante para crear un atajo y salta los bloques hasta ver una escena donde Belinda será engullida por el monstruo del cuerno. Enfréntate a él.

Jefe: Taladrón.
Esta bestia posee un enorme cuerno que usa de taladro. Para derrotarle es conveniente usar ataques tándem y evitar los ataques saltos cuando esté de pie. Sus técnicas son diversas: enterrarse en la arena y atacarte en picado desde el aire (podrás golpearle con el martillo), atacarte bajo la arena para clavarte el cuerno (podrás saltarlo), engancharte con su cuerno y tener que recoger las monedas que sueltas mientras esquivas minas, e incluso atacar a Mario desde el fondo y Luigi enfrentarse a otros enemigos en otro plano (ambos casos se pueden evitar con saltos).

Al finalizar, habrás salvado a Belinda y podrás entrar en el edificio. Antes de entrar, visita el camino izquierdo para hallar la octava almohada donde tendrás que romper un único fragmento. Vuelve al lugar donde luchaste con Taladrón y mira el pedestal. Faltará la piedra de los sueños que la habrá robado Bowser, pero en cambio, activará el dormipunto de este lugar donde visitarás el mundo de los sueños de nuevo.