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Mario & Luigi: Dream Team Bros.

Mario & Luigi: Dream Team Bros.

Mario & Luigi: Dream Team Bros, guía completa - Desperta d´Or

Salva a la Isla Pesadilla de las garras de Bowser y del Conde Pesadillo, libera todas las almohadas y rescata a la princesa Peach en esta aventura que no te dejará dormir.

Regresa hasta el Parque Aurora y un personaje te dirá que puedes inscribirte a una excursión al Monte Pijama, pero para ello, tienes que llegar a la oficina de Desperta d´Or, al oeste del Parque Aurora.

Primera y segunda zona.
Solamente combatirás contra Cangretaño y algunos bloques que golpear.

Ciudad.
Podrás visitar diversos lugares:
- Oficina de turismo: Al oeste de la ciudad y podrás apuntarte a la excursión del Monte Pijama.
- Atracciones: Al sur de la ciudad y podrás participar en el concurso de talentos para obtener jugosos premios.
- Medallotopia: Podrás comprar medallas (las mismas que la Tienda de medallas Desierto Cabezada).
- Objetórium: Podrás comprar objetos interesantes.
- Conocer a Kylie Koopa en la casa cercana a la plaza del reloj. Ayudarás a realizar las guías que completará. Primero golpea el bloque sacar la foto de Desperta d´Or y, a continuación tendrás que desencriptarlas. En realidad son puzles que tienes que completar en la pantalla táctil antes de acabar el tiempo (consulta el apartado Kylie Koopa de esta guía para saber más).

Dirígete a la Oficina de turismo (por el camino conocerás a un ladrón que más adelante te encargarás de él) y en su interior habla con el recepcionista para aceptar la excursión. Sal y reúnete en la plaza del reloj para conocer al excursionista Musculín, pero antes de partir te encomienda buscar a su hermano Musculote. Camina hacia la zona sur donde estará el concurso de talentos (puedes participar en ellos) y rompe la roca de la parte inferior izquierda para hallar la primera almohada del lugar.

Primera almohada.

Estarás en Desperta d´Or en sueños y tendrás que romper tres fragmentos, además de enfrentarte a nuevos enemigos como Cocofate. El primero está en la plataforma superior izquierda, el segundo debajo de la misma y, el tercero, en la parte inferior derecha que requiere golpearla con el martillo. Volverás al mundo real tras rescatar a esta almohada.

Dirígete a las ruinas que están en el lado derecho del concurso de talentos y te explicarán cómo abrir las puertas de las ruinas. Para conseguirlo usa el tándem Mario topo y cambia los paneles para colocar cada uno de elloscon su dibujo correspondiente. Al lograrlo cruza la puerta y aparecerás en una esquina del área comercial.

Utiliza el tándem Peque Mario para cruzar el pequeño agujero de la izquierda y golpea con el martillo el interruptor. Crearás un camino que debes seguir. Coge la pieza de ataque número 9 y usa la segunda almohada que verás.

Segunda almohada.

Similar a la primera almohada, pero tendrás que usar el elemento luiginario tornado para poder alcanzar los tres fragmentos de pesadilla, además de derrotar a nuevos enemigos como Ticáguila. Al destruirlas volverás a la ciudad y podrás subir por encima de los edificios (podrás encontrar encima de Medallotopia la pieza de ataque número 10 hasta que llegues a la plaza del reloj, pero en esta ocasión, si has seguido el camino de los edificios podrás pasar la barrera. Golpea con el martillo para hacer bajar la barrera y coloca de nuevo los paneles en el lugar correspondiente en la zona de ruinas de la izquierda.

Antes, vuelve hasta la Oficina de turismo y dirígete a la parte norte donde habrá otro puzle con los paneles de las ruinas. En esta ocasión es con tres paneles pero la mecánica es idéntica: usar el tándem Mario topo para desplazarlos pero debes intentar colocar primero la del dibujo (no el panel) que está en la parte inferior. Una vez lo consigas podrás acceder a la tercera almohada.

Tercera almohada.

Usarás el elemento luiginario constelación para realizar supersaltos y romper los cuatro fragmentos y así liberarás a esta almohada. Antes de continuar es recomendable que recojas las piezas de ataque de Desperta d´Or indicadas en esta lista:

1ª Habla con el habitante sentado en el banco de la parte derecha, cerca de la oficina de información.
2ª En el interior del hotel (no el de la derecha sino el de la parte central). Para alcanzar el bloque salta sobre las camas y asciende por las estanterías.
3ª Encima del primer hotel de la derecha. Se llega entrando en el hotel de la izquierda del mismo área, sube las escaleras y avanza por la parte del fondo. En la azotea estará el bloque.
4ª En la parte sur de la ciudad (tiendas), está la tienda de medallas (Medallotopia). Habla con uno de los personajes de color marrón para ayudarle a encontrar algo interesante para declararse. Te premiará con objetos, y por adelantado, te dará esta pieza y un Avisomnus de peluche. En Objetórium entrega el Avisomnus de peluche a uno de los personajes que miran la vitrina de la izquierda para recibir la fruta exótica. Vuelve a la zona del hotel y dásela al Yoshi rojo para conseguir un huevo de Yoshi. Dirígete cerca del puente que hay por la oficina de turismo para dar a un Toad este huevo. A cambio te regalará la foto de Peach. Camina a la zona de excavación de ruinas (al norte) y enséñala a un personaje de la derecha para que la intercambies por el libro de las ruinas. Este libro lo busca un personaje que está en la casa amarilla y te entregará la foto de la reina Judía. Vuelve a la oficina de información y entra en el tercer edificio. Debajo de la escalera estará la persona que busca esta foto y te la canjea por una cámara perdida. Sube las escaleras y habla con el Toad que está en el toldo. Te indicará que desentierres el objeto que ha dejado el pájaro. Hazlo con el tándem Mario topo y obtendrás el anillo Almohada. Dáselo al personaje que te dio el peluche y recibirás todos los premios (champiñón mejora, superjudía corazón, pantalón destructor y martillo drenaje).
5ª Sube las escaleras del hotel y llega hasta el Toad que busca la cámara de fotos. Sigue el camino superior izquierda para llegar al bloque que custodia esta pieza.
6ª Sube por las estanterías en el interior de la casa de Kylie Koopa.
7ª Encima de la Oficina de turismo.
8ª En la zona de concursos de talentos camina hacia la plataforma del sur. Rompe las dos rocas de la derecha y salta las cajas para cogerla.
9ª Cuando abras la puerta de las ruinas del área del concurso de talentos, avanza hacia el norte. Aparecerás en la parte inferior de la zona de tiendas. Utiliza el tándem Peque Mario para cruzar el pequeño agujero, golpea el interruptor con el martillo para crear un nuevo camino y pasa por él para coger esta pieza.
10ª Desde la novena pieza escala los edificios de la zona comercial y, en uno de ellos, verás un pequeño agujero. Usa el tándem Peque Mario y recoge la última pieza.

Retorna a la plaza del reloj, supera con éxito el puzle de las ruinas del lado izquierdo y acércate al pedestal. Verás a musculote y activarás el dormipunto que te llevarás al mundo de los sueños.