Inazuma Eleven 2

Inazuma Eleven 2, guía completa - La amenaza del Génesis

Derrota a la Academia Alius con nuestra ayuda.

9. LA AMENAZA DEL GÉNESIS.Al principio, en la Caravana Inazuma, Shawn será el protagonista de la situación: no está, y dicen que lo han visto marcharse con los alienígenas. Lina no querrá ir a buscarlo, por lo que contáis con la posibilidad de que Froste haya dejado el Raimon para... pasarse al bando contrario.Cuando se te indique, vuelve al Raimon (en Tokio). El Instituto estará nuevo tras el desastre. Ve a buscar a Froste en el campo de fútbol.Te darás cuenta de que, en realidad, no es Shawn sino Aiden, el hermano pequeño de Shawn que murió. Y ahora resulta... que te desafía.En pantalla se te indicará que hables con Silvia. Tras hacerlo, Torch hará acto de presencia.A partir de aquí, los acontecimientos se precipitarán sin control, y verás cómo regresan viejos conocidos...Tras los enfrentamientos de todos contra todos, tendrás un objetivo claro: entrénate con el Instituto Zeus.---------------------------------------------------**PARTIDO**Raimon vs. Zeus¿Recuerdas el enfrentamiento contra el Instituto Zeus del primer Inazuma Eleven? Genial, porque te hará falta recordar cómo los derrotaste.Es un enfrentamiento en el que si no dominas el cuerpo a cuerpo, tienes poco que hacer. Es preferible arriesgar a hacer una sesgada de lo más agresiva antes que hacer una carga fallida. En los saques de falta, mueve a tus jugadores de la forma más dispersa posible, acercándote cuanto puedas al jugador que va a sacar. Si hay peligro, chuta fuera para evitar que te marquen gol. Las supertécnicas del Zeus son muy, muy poderosas y Mark no tendrá muchas posibilidades a no ser que tenga Mano Celestial a un nivel muy alto.Puedes enfocar el partido de dos formas:1) Con el objetivo de resistir en mente, impidiendo que se acerquen a tu portería pero si arriesgar a intentar marcar tú para perder tus PT. En este caso, las sesgadas estarán a la orden del día, así como los duelos de supertécnicas, que tendrás que conocer muy bien si quieres salir airoso de esta. Así, llegarás a la prórroga e incluso a la tanda de penaltis 0 - 0, y dejarás un poco en manos de la suerte vuestra victoria o derrota.2) Arriesgando al máximo, aliándote con tus compañeros para aplicar las nuevas supertécnicas aun sin saber si te la podrán anular o no. Puede salirte bien si conocer muy mucho tus supertécnicas y las tienes a un nivel alto (entendamos por alto de 70 para arriba), cosa que es poco probable si no te has "machacado" en las pachangas.La victoria llegará con los tres pitidos del final...---------------------------------------------------En el laboratorio secreto de Alius, llegarás a un punto en el que no podrás avanzar por unos rayos láser. Tendrás que buscar en la puerta de la izquierda un cofre con la Tarjeta de Nivel 1, que desactivará los láser y te permitirá avanzar.Sube al piso de arriba, donde la mecánica se repite: en la puerta de la derecha, siguiendo por el único camino posible, encontrarás la Tarjeta de Nivel 2 que desactiva los láser de esta planta.En la siguiente zona, avanza hasta que llegues a una puerta cerrada. No podrás pasar... hasta que Lina te diga que ella misma la abre.Esta puerta contiene el secreto de la Academia Alius: estáis ante la Piedra Alius, la fuente de poder de la Academia Alius. El objetivo es simple: desactivar la piedra para que Alius caiga.Pero como no todo puede salir bien, el sistema de seguridad quedará reestablecido y unos cyborgs os asediarán. Os retarán a un partido de fútbol, y este sí que es durillo aunque podrás poner a Darren de portero (que es mucho mejor que Mark), a Mark ponlo de defensa y Jude te comunicará que ha aprendido la supertécnica "Triángulo Letal 2", que puede salvarte el pellejo de aquí en adelante.---------------------------------------------------**PARTIDO**Raimon vs. Robots Guardias de AliusDedícate en la primera parte a resistir, moviendo el balón de forma incesante e impidiendo que la inusitada rapidez de los cyborgs os roben el balón... más de lo necesario. Es imperativo que llegues a la 2ª parte con el marcador 0 - 0, porque en el descanso Froste (que ya está con vosotros) te dirá que ha aprendido una nueva supertécnica.Esta nueva supertécnica será infalible y pondrá el marcador 1 - 0 a vuestro favor, puesto que los cyborgs no la conocen y no podrán pararla. Por eso es casi absolutamente necesario que resistas durante la primera parte: porque si no lo haces, con el golazo de Froste estaríais 1 - 1 y el empate se considera derrota, por lo que te tocaría repetir el partido desaprovechando la supertécnica nueva de Froste...----------------------------------------------------Tras un rescate a la desesperada debido a la pérdida de señal, tu siguiente objetivo es desactivar la Piedra.Cuando estéis desactivando la Piedra, descubrirás todo lo que escondía Lina y entenderás muchas de las cosas que han ido pasando en capítulos anteriores...Pero ahora hay que centrarse en otros asuntos. Primero, salir de los laboratorios con la mecánica anterior: cuando llegues a los láser, busca en las salas cercanas un cofre con una Tarjeta de Nivel para ir desactivándolos.Haz lo propio con los demás hasta que llegues al campo de fútbol de la base.-----------------------------------------------------**PARTIDO**Raimon vs. Génesis.Nada más empezar, Mark le dirá a Froste que use su supertécnica estrella para atemorizar al rival, pero el portero del Génesis parará el trallazo como si nada. El Señor Schiller os desvelará algunas cosas, como el "Proyecto Hipersoldados"...Darren se hará más fuerte y con su Mano Mágica conseguirá parar el trallazo de Xene.El marcador debería estar ahora mismo 0 - 0 para que los próximos acontecimientos os favorezcan y no os perjudiquen: nuevas supertécnicas estarán desbloqueadas, como "La Tierra". Mark avisará a su equipo de cuándo puede usarlas, así que muy atento y no desaproveches la ocasión de invertir tus PT en ellas.Al contrario que en otros partidos, la estrategia aquí es invertida: en la primera parte has de marcar gol necesariamente para no verte en serios apuros tras el descanso. Usa todas las supertécnicas nuevas que Mark os irá desvelando. Al final, si acosáis lo suficiente al Génesis, el portero se quedará sin PT y no os debería costar mucho marcar gol.Tras el descanso, tu misión es justo la contraria: defender, defender y defender. No os podéis permitir que ahora el Génesis marque. Ten en cuenta que la nueva supertécnica de Darren puede parar casi de todo, aunque hay veces que puede fallar. Es por ello por lo que debes tener en cuenta que si, por ejemplo, un jugador con apenas PT va a chutar, sale más a cuenta despejar que gastar PT en un tiro que bien podrías parar sólo con tus puños...Sal victorioso de este duro partido (tranquilo si te hacen falta reintentos, es lógico) y el capítulo concluirá tras unas secuencias de vídeo.---------------------------------------------------

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