
Gamecube y Dreamcast, vuestras favoritas. Un repaso histórico a la forma de las consolas Revive la era de Gamecube
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Reportaje
La lista de cadaveres en la industria del videojuego es larga, muchos proyectos nunca llegan a conocerse o siquiera llegar a convertirse en código, pero incluso llegar a ese estado no es garantía de nada y la cancelación, el cierre del estudio o cualquier otra circunstancia extraordinaria está siempre a la vuelta de la esquina.
Se asegura así la continuidad de los próximos proyectos.
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