
Neverwinter Nights
Neverwinter Nights - Bosque Frío: Círculo del Mago
? ...el amanecer nos despierta y esperamos el momento de dar el siguiente paso a un destino aún desconocido. Afilamos nuestras armas, preparamos nuestros conjuros y nos aseguramos que las posibles faltas en nuestras pertenencias, sean abastecidas lo mas pronto posible. Partimos al frente buscando el sendero correcto por donde guiar nuestras aventuras, siempre vigilantes a cualquier resquicio que advierta de algún posible peligro. "
Bosque Frío: Círculo del Mago
Enemigos: Diablillo, Elemental Mayor (Fuego y Aire), Espectro, Garfitre, Hombre Gato, Infernal de Sombra, Mefit (Varios), Mole Sombría, Sectario

A la entrada a esta área serás atacado por unos sectarios que piensan que tienes alguna Palabra de Poder. Acaba con ellos y luego dirígete hacia el círculo mágico que hay al Noreste del área y que está rodeado de Hombres Gato. Entra en el círculo con el pergamino de teletransporte que te dio Lillian para recuperar el Globo de Nieve (mira la gesta en Pozo de Beorunna).En ese momento aparecerás en el interior de un subterráneo de mago.
Subterráneo de mago: En la primera habitación, en la que apareces, sal por la puerta del Oeste y desciende hacia la habitación Suroeste (pasa por la puerta anterior también si quieres), marcada con el punto 'A' y donde hay un brasero del que salen Elementales de Fuego Mayores; destrúyelo cuanto antes para que no aparezcan más. En la habitación 'B' encontrarás un estanque de convocación donde volverás al final.
Sigue hacia la habitación de las celdas, punto 'C', donde encontrarás al mago Nax que Lillian te dijo que buscaras. Habla con él y te explicará que fue atrapado cuando vino a investigar todo este laboratorio. Te dirá que si le liberas, te recompensará con un Globo de Nieve, al fin y al cabo lo que has venido a buscar; también te explicará que para liberarle necesitaras convocar a un Elemental del Agua desde un estanque, el que se encontraba en la habitación 'B'.
La habitación del Sureste es una biblioteca donde encontrarás el libro 'La naturaleza de convocación del agua' y donde se detalla que para invocar a un Elemental de Agua necesitarás una Lengua de Slaad y el conjuro Flecha ácida de Melf. Para buscarlos dirígete hacia el Noreste (acuérdate de destruir la otra sala 'A' de convocación de Elementales de Fuego), a la habitación 'E'.
En esta habitación encontrarás una Lengua de Salad. Y en la habitación 'F' se encuentra un laboratorio con un Anillo de Melf. También hay unas Notas de Laboratorio que indican como fabricar un objeto mágico: con un Ojo de Rakshasa y un Cristal de Cuarzo más el conjuro de Dominar Personas podrás obtener en el mismo altar de la habitación, un Bastón de Mando.
Ya tienes los dos objetos necesarios para convocar el elemental pero antes dirígete al habitación 'G' donde encontrarás una Página de Diario con una historia curiosa que acaba con el nombre de 4 criaturas: Puma, Perro, Oso y Dragón. En la habitación 'H' hay 4 gongs con el nombre de esos animales. Tócalos y se abrirá la habitación 'I' donde encontrarás el Globo de Nieve que te prometió Nax, custodiado por un Elemental de Fuego.
Para terminar, ve a la habitación 'B', convoca el Elemental Mayor de Agua por medio de la Lengua de Slaad y el Anillo de Melf. Pídele que libere a Nax y recibirás 100 px. Como ya te imaginarás Nax te dirá que no tiene el globo... déjale marchar y regresa a Pozo de Beorunna para entregar el Globo a Lillian y recibir 937 px.