Neverwinter Nights

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Neverwinter Nights - Sobre la Guía

? ...el amanecer nos despierta y esperamos el momento de dar el siguiente paso a un destino aún desconocido. Afilamos nuestras armas, preparamos nuestros conjuros y nos aseguramos que las posibles faltas en nuestras pertenencias, sean abastecidas lo mas pronto posible. Partimos al frente buscando el sendero correcto por donde guiar nuestras aventuras, siempre vigilantes a cualquier resquicio que advierta de algún posible peligro. "

El contenido de la guía se ha estructurado por capítulos y a su vez por zonas dentro de los mismos. Es bastante sencilla de seguir ya que normalmente tendremos un camino claro en ella. Casi siempre tendremos tres o cuatro sitios al comienzo de un capítulo, por los que podremos comenzar. Yo he seguido uno, pero tu podrías escoger otro; sólo tendrías que buscar la parte de la guía donde te has quedado atascado o quieras consultar.

Se utilizan algunas siglas y nomenclaturas en la misma como:

· PNJ: Personajes no jugadores que puedes llevar contigo. Los mercenarios que puedes contratar.
· PO: Piezas de oro, las monedas de cambio del juego.
· PX: Puntos de experiencia.

Unos comentarios importantes:

No se han incluido los tesoros generales del juego, porque son completamente aleatorios. Dependen del personaje con el que juegues, el nivel... Si ha habido alguno concreto como pueden ser los componentes para fabricar objetos o conjuros esos sí se han incluido, a menos que fueran muy numerosos y sencillos de encontrar.

Lo mismo ocurre con la experiencia. Está indicada en la mayoría de los casos sólo como referencia porque también varía según el nivel de tu personaje. Esto quiere decir que si has ido por un camino diferente al de la guía, o has matado mas o menos criaturas, variará de lo descrito. Así como el exportar el personaje a otras partidas y volver luego a jugar la campaña. No te preocupes, vuelvo a recalcar que es una referencia.

Y por último lo que digo siempre: no deberías utilizar la guía la primera vez que juegues el mismo a menos que te quedes atascado en algún punto concreto: Es un juego de rol y aventuras y le quitarías toda la gracia. Pero en fin, cada uno disfruta a su manera.