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The Legend of Zelda: Link's Awakening
Guía del Templo del Rostro en Link’s Awakening
Exploramos el Templo del Rostro en Link’s Awakening de Game Boy Color ante su llegada a Nintendo Switch a modo de remake, en nuestra guía completa.
![Guía del Templo del Rostro en Link’s Awakening](https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/J25KBVLQM5L3PG6FHAN22J252I.jpg?auth=b6bc9a8a086e8978a1aaa0a7ed86475f707d60a823b6574e812b1b96ade21304&width=360&height=203&smart=true)
Una vez que tengamos la Llave del Rostro en nuestro poder (no era complicado si habéis seguido nuestra guía), salimos del laberinto de estatuas y nos dirigimos al noroeste, pasando por todas las piedras y enemigos que nos lanzan bombas. Allí descendemos al agua y nadamos hasta la plataforma que tiene dos estatuas encima. La de la izquierda cobrará vida y podremos pasar por una escalera que hay debajo. Desde ahí, avanzamos hasta cruzar la cueva y salir al exterior. Encontraremos el templo y la cerradura para abrirlo al salir.
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Templo del Rostro
Avanzamos por la sala de la izquierda y seguimos por el camino desbloqueado hasta encontrar una habitación con una esfera. Le colocamos una bomba y nos ponemos rápidamente en el pilar de arriba a la izquierda para haber cambiado el orden y poder seguir. En el camino rosa que prosigue hasta la siguiente estancia colocamos una bomba en la pared para continuar y limpiamos la sala oscura de enemigos para conseguir que salgan unas escaleras y podamos seguir.
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Cuando emerjamos deberíamos poder seguir (estando la barrera de bloques baja) y acabar con los fantasmas enemigos golpeándolos con el gancho y poniendo una bomba en sus cuerpos. Tras ello, recogeremos el Brazalete de Poder 2 de un cofre, que nos permitirá levantar estatuas mucho más pesadas. Seguimos entonces por el camino bloqueado por las estatuas que podemos mover y hacemos el mismo truco que antes con la bomba y los pedestales, pero esta vez subiéndonos a la plataforma superior izquierda. Avanzamos y encontraremos una sala con algunos enemigos y unas tinajas. El botón para abrir la puerta de la izquierda lo encontraremos bajo un jarrón en la esquina superior izquierda.
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En la sala con los tres fantasmas acabamos primero con los dos de nuestro lado y luego con el tercero, abriendo los bloques levantados mediante una flecha con el arco. Al acabar con los tres podremos acceder a un cofre que contiene el Mapa y si seguimos un par de salas otro con el Pico dorado. Volvemos atrás y usamos una tinaja para lanzarla contra la puerta y abrirla. En la sala de la derecha encontraremos la Brújula. Al conseguirla subimos a la muralla y activamos el pedestal antes de proseguir hasta el final, donde nos encontraremos con nuevos enemigos fantasma y los podremos derrotar para obtener una llave pequeña.
Con ella en nuestro poder regresamos atrás hasta la sala con dos estatuas y usamos el brazalete para lanzar una de ellas contra la puerta. Allí abrimos el cofre para recoger 100 rupias y subimos por la escalera para salir al exterior y encontrar una caracola. Volvemos abajo y con el brazalete levantamos y tiramos los caballos de piedra para que queden de pie y así se abra la puerta. Tras ello, podemos regresar a la entrada de la mazmorra para tomar el camino derecho y llegar hasta una sala en la que las baldosas se levantarán y tendremos que protegernos de ellas con el escudo.
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En la nueva sala usamos una estatua para romper la puerta de la derecha y tener que derrotar ahí a diversos enemigos fantasma. Tras ello avanzamos por la sala norte hasta dar con un cofre con llave y retornamos entonces a la habitación anterior para usar una de las llaves y proseguir. Aunque parezca que no hay salida, si colocamos una bomba en la pared norte de la habitación lograremos continuar. Al encontrarnos a un enemigo mayor tenemos que recoger la bola que nos lanza para devolvérsela hasta acabar con él.
En la sala de arriba encontraremos dos estatuas y bajo la de la izquierda unas escaleras para proseguir. Al salir tendremos que protegernos de nuevo de unas baldosas que nos atacan para recoger una llave cuando acaben y poder abrir el bloque con cerradura. En la nueva área usamos la estatua para romper la puerta y seguir hasta unas escaleras descendentes. Abajo podemos hacer uso de las botas para correr hasta el otro extremo y emerger en una sale en la que acabar con los conejos para que se abra la puerta y podamos seguir camino arriba. En la siguiente sala recogemos 200 rupias de un cofre y activamos el pedestal.
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Regresamos entonces hasta la parte anterior para continuar hacia la sala sur y encontrarnos con los enemigos que tragan bombas. Tras ello seguimos por el camino de la izquierda hasta dar con el cofre y tener que abrirlo al tirarle un jarrón, obteniendo de su interior la llave maestra. Volvemos atrás hasta la sala de los 4 fantasmas y, para abrir el cofre que se encuentra en lo alto, descendemos a la sala sur. Deberían estar los pedestales de la primera fila bajados, para poder saltar desde lo alto de la escalera con la pluma hasta el otro extremo de la muralla y recoger así la medicina secreta del cofre.
Volvemos hasta la sala del teletransportador y la de las dos estatuas y volvemos a descender por las escaleras de debajo de la izquierda. Proseguimos por el camino sur y más adelante hasta dar con la sala del jefe final. Saldrá una cara en el suelo y simplemente tendremos que colocar bombas encima para vencerlo y obtener así el Triángulo de Coral.
Tras ello podremos seguir rumbo a La montaña.
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