Mafia

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Mafia - Misión 5.Trabajo Limpio

Todo comienza por el final, en 1938, cuando tú, un importante miembro de la mafia a las ordenes de Salieri, decides entregarte a la policía, quedando en una cafetería con un detective al que estás dispuesto a contarle toda tu historia, con el fin de obtener protección para tu familia.

Trabajo Limpio (Dificultad 10)

Esta fase es larga, con un inicio sencillo y luego se complica a base de bien.

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Empezamos conduciendo hasta el circuito, se hace de forma sencilla saliendo de la ciudad por la carretera que va al Oeste. Daros prisa pero tened cuidado de perder el tiempo con accidentes. Al llegar a la caseta baja del coche y habla con el tipo de seguridad, que nos abrirála puerta y nos metemos en el coche para ir hasta los garajes donde están todos los coches de carreras.

Mafia (PC)

Después de que abra el garaje nos montamos en el bólido por la parte derecha, y vamos con cuidado (este coche CORRE) hasta la gasolinera, podéis ir rápido porque a esas horas la poli parece estar dormida ( yo no me los encontré), pero tuve que tener mucho cuidado con no darme ningún golpe.

Al acabarBertone de hacer los 'arreglos' tenemos que llevar el mismo camino de vuelta, con cuidado pero sin ir a paso de tortuga porque tenemos tiempo límite. Luego allí solo tenemos que volver con nuestro coche al bar de Salieri. A la mañana siguiente, tenemos que ir de vuelta al circuito, vete directamente y no pierdas tiempo.

La Carrera

Este punto es realmente complicado, tenemos que quedar primeros o perderemos.
El truco consiste en combinar 2 tipos de conducción, la segura con la arriesgada, el punto perfecto es el intermedio. Ahí van unos consejos para la carrera:

1) Las primeras veces pasa de quedar primero, porque es casi imposible, tienes que hacerte el circuito y conocer cada curva como si fuera tu casa, ya que tendrás que hacerlo casi perfecto para poder ganar.

2) En las curvas frena y pulsa la dirección de poco en poco, no la dejes pulsada todo el rato o derraparas (encima quedaras mirando al lado contrario del circuito o algo peor). Si el coche ves que se va, deja de acelerar, y si se sigue yendo frena, y siempre pulsando poco a poco la dirección.

3) Cuando tengas mas manejo del coche, la salida que hagas será crucial, hasta tal punto que si en la primera curva vas 3 o así puedes seguir, sino recomiendo volver a empezarla para ahorrar tiempo.

4) Tu coche es más rápido que el de los contrarios, sobre todo en punta, pero ellos toman mejor las curvas. Aprovecha las rectas para ponerlo a tope y apura todo lo que puedas las frenadas, pero tienes que dar esas curvas casi perfectas para volver a salir con buena respuesta de velocidad.

5) Conducción segura = Seguridad total, velocidad alta en rectas, y poca apurada de frenadas en las curvas. Se recomienda cuando vayamos primeros. Conducción arriesgada = Apurar. Mucho más riesgo, solo en caso de tener que adelantar a los contrarios, hay mucho más riesgo de estrellarnos.

6) Haz tu circuito sin pensar en los demás coches, y si vas primero intenta conseguir una conducción segura para evitar salirte y cometer errores. Tranquilo si ves que van ganando terreno, en la ultima curva antes de la meta podrás sacarles suficiente ventaja para ir un poco más tranquilo el resto de las vueltas.

7) Si quieres continuar la carrera aunque hayas hecho una mala salida, fíjate bien en la 3 vuelta, si vas entre los 5 primeros aun tienes oportunidad pero si no abandona porque los de cabeza irán como balas y tu aun tendrás que esquivar los coches y alcanzarlos.

8) Aprende a dominar el coche y mantén la cabeza fría, la carrera es muy larga (5 vueltas) y un fallo es lo más normal del mundo. Puede pasar cualquier cosa.

9) Suerte!!!! (la vas a necesitar).

Cuando ganes la carrera, estarás de nuevo en el bar de Salieri, te dice que vayas a ver a Bertone a la gasolinera. Éste te enseñara como robar un mercedes amarillo. Tu misión antes de acabar la fase es robarlo, ve con tu coche aparca al lado del mercedes, y lo robas (yo no tuve ningún problema, bueno si, me multaron antes de llegar). Cuando lo robes lo llevas de nuevo a Salieri y fin de la fase.