
Resident Evil 3
Resident Evil 3 - Vuelta con Chris
Porque, Claire llegó finalmente a Europa? Encontró a su hermano? O le sucedió algo inesperado?
VUELTA CON CHRIS
En el Hall de la mansión, nos encontramos por fin a Alexia, cara a cara y Wesker, que tras discutir con ella, cae vencido de un solo golpe ante el enorme poder de esta. Ahora, nos espera a nosotros, y mientras hace su primera mutación (podemos empezar a coger la escopeta o el lanzagranadas) nos preparamos. Es fácil de eliminar, solo debemos esquivar su fuego y dispararle a bocajarro.
Una vez en el suelo, le cogemos la joya que posee. Ahora, debemos salir de aquí y dirigirnos hacia la sala del generador, y combinar el enchufe con la válvula para así darnos la válvula modificada y poder utilizarla en la sala donde se encuentra el bidón de recarga del extintor, la zona de arriba. Al vaciar el tanque baja, coje la Llave de la grúa, mata el Hunter y ves directo hacia donde estaba la grúa. Utiliza esta llave y rompe el bloque de hielo para sacar a Nosferatu del interior (esquiva la araña gigante como sea). Rápidamente, le coges la última joya y vuelves al Hall de la mansión. Coloca las tres piedras preciosas en el cuadro familiar, que nos revelará un interesante pasadizo secreto.
Dentro, atravesamos una puerta doble, que nos conduce a un pequeño laboratorio y dentro de este una cápsula con el último Objeto Ala. Ahora debemos desbloquear la puerta que antes no pudimos entrar con Claire (en el pasillo de los tentáculos). Si queremos, en la salita, ponemos la escopeta en el mecanismo de detrás del armario y conseguiremos una ración doble de balas de lanzagranadas. Ahora, y situados de nuevo en el pasillo secreto de detrás del cuadro, debemos , antes eliminamos a todos los zombis, dirigirnos hacia la segunda puerta del pasillo izquierdo, que es...una copia de la habitación de Alfred de la Residencia en la Isla.
Atravesamos la estatua de la mujer que esta en la pared y llegamos a otra sala, la de Alexia, y utilizando la joya roja abrimos la tapa de la caja de música. Cogemos el disco y volvemos a la ahaitación de Alfred, donde ponemos la joya azul encima la tapa de la caja de música y en el interior el disco (como en la Residencia).
Nota: La joya azul y roja las conseguimos del tigre, son sus ojos. Para conseguir ambas hemos de anular la electricidad en la sala del generador.Puesto el disco, se nos revelará una escalera secreta, que nos llevará hasta unas golfas, con retratos de la familia Ashford y encima de la mesa, la libélula.
Unimos los cuatro Objetos Ala y la Libélula.A partir de aquí, vamos a la sala del generador y cogemos:Mágnum y toda la munición de esta, ballesta con flechas explosivas y mezcla de plantas en sus tres variaciones: verde, azul y roja. Cojemos todas estas mezclas y sprays si nos caben. También la Tarjeta de seguridad (dentro del archivo que nos entrega Claire por debajo la puerta) y la libélula.