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Primeras impresiones de Forza Horizon 6: el mejor arcade, la mejor ambientación

La saga de Playground Grames revalidará su corona en mayo con el que posiblemente sea el mejor mapa de la saga.

Forza Horizon 6 Avance Preview PC Xbox Series
David Arroyo
Jefe de Sección
A David lo de “aprendiz de mucho, maestro de nada” nunca le echó para atrás. Estudiante de historia del arte, periodismo, comunicación audiovisual y guion, el medio nunca le ha importado. Videojuegos, literatura, cine, televisión, manga y anime. Da igual. Lo único que le importa son las buenas historias, se escondan donde se escondan.
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Han pasado 5 años, pero seguimos sin comprender que Forza Horizon 5 no estuviera nominado a GOTY en The Game Awards 2021. Estamos seguros de que no vamos a morir solos en esta colina, la de que Playground firmó el mejor juego de su camada y mereció mayor fortuna. A los juegos deportivos y de carreras le pasa lo que a las películas de terror y animación en los Oscar, son géneros a los que tristemente se mira por encima del hombro. Tienen que esforzarse el doble para conseguir la mitad. La incomprensión de entonces ha vuelto a apoderarse de nosotros durante las primeras horas con Forza Horizon 6. Porque a grandes rasgos es igual que los anteriores, pero igual de bueno y digno de elogio.

Estas primeras horas tenían capadas muchas de las novedades vistas en el Xbox Developer Direct de hace unos meses (como el autodrive y el world building), pero han bastado para convencernos de que estamos ante la que posiblemente sea nuestra ambientación favorita de toda la saga. En un evento estamos quemando rueda por Shinjuku y Shibuya, al más puro estilo ‘Tokyo Drift’, y en el siguiente ascendiendo por los Alpes japoneses a través de un sendero escoltado por cerezos en flor. Entre ambas pruebas medimos nuestra velocidad con el Shinkansen y paramos a echar a echar fotos en un pequeño pueblo de pescadores. Para los amantes del país nipón, la sensación es indescriptible.

“Tokio es cinco veces más grande que Guanajato y mil veces más detallada“.

El mapa también goza de argumentos para enamorar a quienes no tararean openings de anime. Es sorprendentemente vertical, más rural de lo esperado y si no cuenta con la mayor variedad de escenarios de la saga, debe quedarse cerca. Ir dando botes por campos de golf, a continuación arrasar un estadio de béisbol y después descender por el monte Haruna (Akina para los amigos) es canela en rama. Hay pistas como el Nikko Circuit, estrechos puentes de madera sobre vastos arrozales y saltos por doquier en el aeropuerto y las zonas de costa. Todo con el monte Fuji de fondo, imponente, innacesible. Es verdad que echamos en falta ciertas licencias (Suzuka) y alguna ciudad más (Kioto, Yokohama), pero Tokio es cinco veces más grande que Guanajato y mil veces más detallada.

Primeras impresiones de Forza Horizon 6: el mejor arcade, la mejor ambientación

Al margen de la ambientación, el juego sigue siendo el arcade definitivo, un cóctel creado por la propia Playground cuyos ingredientes son lo mejor del género. Los Forza Horizon tienen la santa costumbre de transformarse en Need for Speed, MotorStom Apocalypse o Project Gotham Racing según tu estado de ánimo. Basta con tocar los ajustes y elegir unas pruebas u otras. Son una mezcolanza cimentada sobre la cúspide de la fórmula Burnout Paradise, en la que siempre estábamos sumando puntos y descubriendo y desbloqueando cosas. Hacen imposible aburrirse y se antojan mastodónticos a nivel de contenido. Decir que esta entrega es continuista no es sino echarle flores.

“Esta entrega siguen sumando a un producto que ya era incontestable“.

Entre las novedades más suculentas de Forza Horizon 6 están la posibilidad de crearte tu propia fábrica, a lo Aston Martin estos últimos años, o el nuevo sistema de progresión que promete no ir a ponernos en bandeja de plata los coches más rápidos del juego nada más empezar (lo que pasaba en los anteriores y dinamitaba la dificultad). No hemos podido probar ni lo uno ni lo otro, pero sí algunos eventos de estreno como los time attack y drag meets. No inventan la rueda precisamente (lo primero son las contrarrelojes de toda la vida y lo segundo, las pruebas de derrape que viéramos en Forza Horizon 4), pero siguen sumando a un producto que ya era incontestable.

Primeras impresiones de Forza Horizon 6: el mejor arcade, la mejor ambientación
Primeras impresiones de Forza Horizon 6: el mejor arcade, la mejor ambientación

A veces seguimos echando en falta poder cambiar la densidad de tráfico, creemos que los ajustes predeterminados siguen haciéndolo todo excesivamente sencillo, la tecnología drivatar no parece haber evolucionado demasiado y técnicamente no sentimos que deslumbre como Forza Horizon 5 en su día, pero estamos siendo pejigueros. En lo artístico es mucho más vistoso y continúa sin haber un solo juego de conducción en el mercado que nos haga disfrutar tanto. Hoy día nadie iguala su calidad y variedad.

“A este nivel no existe efecto desgaste“.

Si como decía Aristóteles, la excelencia no es un acto, sino un hábito, existen pocos estudios más cerca de la perfección que Playground Games. La desarrolladora, aún lidiando también con Fable, sigue puliendo lo que ya parecía intachable. A este nivel no existe efecto desgaste. Visto lo visto, el próximo 19 de mayo, cuando se lance en PC y Xbox Series (a PS5 llegará más adelante), Forza Horizon 6 va a revalidar su corona, deleitarnos y subirnos de nuevo a esa colina en la que todo premio nos sabrá a poco.

Primeras impresiones de Forza Horizon 6: el mejor arcade, la mejor ambientación
Primeras impresiones de Forza Horizon 6: el mejor arcade, la mejor ambientación

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Carátula de Forza Horizon 6
Forza Horizon 6
  • Conducción
  • PC
  • XBS
  • PS5

Forza Horizon 6 es un videojuego de conducción a cargo de Playground Games y Xbox Game Studios para PC, Xbox Series y PlayStation 5. Descubre los asombrosos paisajes de Japón con más de 550 coches reales y conviértete en una leyenda del automovilismo en la mayor aventura de conducción en mundo abierto de Forza Horizon.

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