Quest for Glory V: Dragon Fire

Quest for Glory V: Dragon Fire - Día 11

Este juego de 2 CDs es una aventura un poco especial ya que no solamente tenemos todas las características propias de este tipo de juegos, sino que además alterna partes de rol y deberemos escoger un tipo concreto de personaje, a escoger entre mago, paladín, ladrón, etc., dotarlo de una serie de energías para empezar y pasarnos todo el rato intentando que no se le bajen, aumentar nuestros poderes, comprar y vender cosas... Una mezcla de aventura y rol muy bien conseguida.

DÍA 11 - RITE OF DESTINY

Bajamos, desayunamos y nos vamos a la farmacia. Hablamos con Julanar que nos dará unas semillas mágicas (set of magic seeds) y luego con Salim, al que le vendemos los cinco trozos de cacahuetes de la Hydra (por 49). Al salir cogemos más flores y nos vamos a la tienda de magia de la plaza para hablar con Shakra y venderle el "Shrink Scroll" (el de la Hydra) por 92. (SAVE: 23).

En la colina de Nob leemos los anuncios y vamos hasta el guardia para darle los dientes de la Hydra y entrar en el Hall de los Reyes. Nos dicen nuestro nuevo desafío y salimos. Volvemos a leer los anuncios y bajamos a la plaza y de aquí vamos hasta la playa.

Entramos en el FACS, hablamos con Fa y nos leemos el libro de los globos que está a la izquierda de los de natación. Cuando salimos cogemos más piedras del suelo de la playa y nos vamos a la plaza. Hablamos con Wolfie, le compramos el dibujo del globo (por 87) y tres ánforas más y volvemos a hablarle. Hablamos con Sarra y le compramos el anillo de Hera (por 410). Y hablamos con Marrak, le enseñamos la pintura del globo y le compramos el brasero (por 77).

En la taberna del loro muerto hablamos con Budar y Nawar, ya pasadas las 8 de la tarde, o no parará de bailar. Y le damos alguna flor y la especie de collar negro. Damos algunas vueltas y vamos volviendo a ésta taberna hasta que Nawar esté asomada en el balcón y le podamos hablar. (Al menos serán las 12 de la noche pasadas). Y a dormir un rato.