Quest for Glory V: Dragon Fire
Quest for Glory V: Dragon Fire - Día 18
Este juego de 2 CDs es una aventura un poco especial ya que no solamente tenemos todas las características propias de este tipo de juegos, sino que además alterna partes de rol y deberemos escoger un tipo concreto de personaje, a escoger entre mago, paladín, ladrón, etc., dotarlo de una serie de energías para empezar y pasarnos todo el rato intentando que no se le bajen, aumentar nuestros poderes, comprar y vender cosas... Una mezcla de aventura y rol muy bien conseguida.
DÍA 18
Bajamos, desayunamos y nos vamos a la plaza. Le damos a Wolfie la estatua del pájaro negro ("blackbird") para que nos haga una copia. Vamos a la farmacia para hablar con los dos y volvemos hasta Wolfie para comprarle la copia del pájaro (por 78), además de que nos devuelve el original.
En el Gremio hablamos con Toro y, al anochecer, vamos a la guarida de ladrones para hablar con Arestes. Le enseñamos el pájaro original y le vendemos la estatua del león (por 117) y la estatua roja mágica (por 585).
Nos vamos a la taberna del loro muerto (SAVE: 32) para hablar con Budar, con Nawar, que además le enseñamos el pájaro, y con Ferrari, al que cambiamos la estatua y por un certificado, el de propiedad de la taberna del gnomo.
En la taberna del gnomo le damos el certificado a Ann y volvemos a la guarida de los ladrones para hablar con Arestes. Después volvemos a la taberna del loro muerto y hablamos con Ferrari, Budar y Nawar, a la que le volvemos a ofrecer el anillo de Hera y que nos lo sigue rechazando. Finalmente nos vamos a dormir.