Quest for Glory V: Dragon Fire

Quest for Glory V: Dragon Fire - Día 9

Este juego de 2 CDs es una aventura un poco especial ya que no solamente tenemos todas las características propias de este tipo de juegos, sino que además alterna partes de rol y deberemos escoger un tipo concreto de personaje, a escoger entre mago, paladín, ladrón, etc., dotarlo de una serie de energías para empezar y pasarnos todo el rato intentando que no se le bajen, aumentar nuestros poderes, comprar y vender cosas... Una mezcla de aventura y rol muy bien conseguida.

DÍA 9 - (SAVE 18)

Bajamos y desayunamos. Nos vamos al muelle para hablar con Andre y alquilarle su barca. Miramos el mapa para saber donde está la isla de Sifnos (delante de Paros, la pequeña a la derecha) y hacia allí vamos. Vamos todo a la derecha matando a todos los mercenarios que nos salen al paso. Subimos las escaleras y en el tercer tramo nos dejamos caer para entrar por el agujero de la alcantarilla.

Dentro de la fortaleza subimos las escaleras de la izquierda y matamos a los guardias yendo hacia adelante. (SAVE: 19). Volvemos a bajar las escaleras y seguimos matando hasta ver el mago sobre el primer piso. A este nos lo tenemos que cargar tirándole cuchillos. Una vez cambia de sitio debemos ir rápido hacia él y seguir machacándole con los cuchillos hasta que muera y cogerle todas sus pertenencias. Ahora aparece un general que también debemos matar ya que nos interesa mucho lo que lleva y debemos cogérselo. Finalmente usamos el imán y nos vamos a la cama.