Quest for Glory V: Dragon Fire

Quest for Glory V: Dragon Fire - Día 16

Este juego de 2 CDs es una aventura un poco especial ya que no solamente tenemos todas las características propias de este tipo de juegos, sino que además alterna partes de rol y deberemos escoger un tipo concreto de personaje, a escoger entre mago, paladín, ladrón, etc., dotarlo de una serie de energías para empezar y pasarnos todo el rato intentando que no se le bajen, aumentar nuestros poderes, comprar y vender cosas... Una mezcla de aventura y rol muy bien conseguida.

DÍA 16

Bajamos y desayunamos. Vamos a la farmacia para darle el chocolate (el nuevo) a Salim. En el Gremio hablamos con Toro y en FACS lo hacemos con Fa. Hacia las 12 del mediodía vamos a la playa para hablar con Andre y alquilarle la barca. Nuestro nuevo rumbo es Zante, que en el mapa está a la derecha, casi en el centro y nos metemos en el icono de "Katrina's Retreat".

Vamos a la izquierda y llamamos a la puerta. Aparece Katrina que nos habla y luego lo hacemos nosotros. Nos dará el amuleto llamado "Water Breathing". (SAVE: 28). Ahora vamos a la isla de Skyros, que en el mapa es la última de abajo, a la izquierda. Pero para llegar a ella debemos ir hacia arriba del todo rodeando la mancha más negra del agua y luego bajar hacia abajo por la izquierda.