Quest for Glory V: Dragon Fire

Quest for Glory V: Dragon Fire - Día 4

Este juego de 2 CDs es una aventura un poco especial ya que no solamente tenemos todas las características propias de este tipo de juegos, sino que además alterna partes de rol y deberemos escoger un tipo concreto de personaje, a escoger entre mago, paladín, ladrón, etc., dotarlo de una serie de energías para empezar y pasarnos todo el rato intentando que no se le bajen, aumentar nuestros poderes, comprar y vender cosas... Una mezcla de aventura y rol muy bien conseguida.

DÍA 4

Bajamos y tomamos el desayuno. Vamos hasta la playa y compramos al herrero algunas flechas (por 1), el hacha (por 410), el casco (por 123), el escudo (por 164), la lanza (magic spear, por 328) la otra lanza (throwing spear, por 20) y la espada mágica (por 451). Entramos en FACS, que abren a partir de las 9 de la mañana y le damos una de las ánforas llenas de líquido hippocrene a Fa, con el que después hablamos de todo. Salimos y volvemos a entrar para hablar con él, con lo que nos dará el "Stealth Charm", un escudo en el que vemos unos ojos.

Vamos a la plaza y entramos en la farmacia para hablar con Julanar y con Salir y venderle a éste último 50 plumas (por 1). En el Gremio de Aventureros hablamos con Elsa y luego le hacemos la señal de los ladrones, y también, después, hablamos con Toro. Regresamos a nuestra habitación y nos ponemos a dormir.