Quest for Glory V: Dragon Fire
Quest for Glory V: Dragon Fire - Día 12
Este juego de 2 CDs es una aventura un poco especial ya que no solamente tenemos todas las características propias de este tipo de juegos, sino que además alterna partes de rol y deberemos escoger un tipo concreto de personaje, a escoger entre mago, paladín, ladrón, etc., dotarlo de una serie de energías para empezar y pasarnos todo el rato intentando que no se le bajen, aumentar nuestros poderes, comprar y vender cosas... Una mezcla de aventura y rol muy bien conseguida.
DÍA 12
Bajamos, desayunamos, le damos las semillas mágicas a Ann y le enseñamos la pintura. Le hablamos y le devolvemos una sábana. En la plaza hablamos con Wolfie y Sarra. Entramos en la farmacia para comprar mas pastillas de resistencia y de salud (SAVE: 24) y bajamos a la playa para hablar con el pescador. Entramos en la taberna del loro muerto, hablamos con Nawar y le damos el anillo de Hera, que rechaza. Y otra vez a la cama.