Quest for Glory V: Dragon Fire

Quest for Glory V: Dragon Fire - Día 5

Este juego de 2 CDs es una aventura un poco especial ya que no solamente tenemos todas las características propias de este tipo de juegos, sino que además alterna partes de rol y deberemos escoger un tipo concreto de personaje, a escoger entre mago, paladín, ladrón, etc., dotarlo de una serie de energías para empezar y pasarnos todo el rato intentando que no se le bajen, aumentar nuestros poderes, comprar y vender cosas... Una mezcla de aventura y rol muy bien conseguida.

DÍA 5. (SAVE: 11)

Bajamos y desayunamos. Nos vamos al FACS para hablar con Fa y nos ponemos el escudo del Stealth Charm. En el puerto, frente a la taberna del loro muerto, hablamos con Andre, el pescador. Vamos al Gremio para hablar con Magnum y Toro y volvemos al puerto para hablar con Andre que nos dará unas anchoas.

En la farmacia cogemos unos pimientos rojos, los que están colgados más abajo, y los usamos en la pizza peperoni para convertirla en una "P & J". También usamos las anchoas en la otra pizza, la artichoke y se nos convertirá en una "A & A". Volvemos a la Isla de la Ciencia de la misma forma que antes y entramos en la Academia de la Ciencia. (SAVE: 12). Examinamos el cuadro de la pizza, hablamos con el Dr. Pretorius y le damos la pizza "A & A". Miramos las alas del esqueleto de detrás suyo y volvemos al pueblo.

En la taberna del loro muerto hablamos con Budar y miramos como baila Nawar. Y volvemos a la taberna del gnomo para dormir.