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Kingdom Hearts II

Kingdom Hearts II

Kingdom Hearts II - Space Paranoids (2)

Ayuda a Sora a descubrir los secretos del Reino Mágico en la nueva fantasía de Square enix.

- Tu misión en esta segunda vuelta es conseguir la computadora en el PIT CELL (el cuarto de Tron) y pedirle que te lleve al área de juegos (¿recuerdas cuando te subiste en una moto y tuviste que escapar?) Justo ahí.

- Se disparará una escena.

- Pelea contra todos los Heartless.

- Después de que Tron te explique qué está sucediendo, te indicará que debes ir a la torre I/O para poder descargar la información necesaria (a través del CD que preparó Cid) para acabar con el Master Control.

- Dirígete al transportador circular, idéntico al que está justo en el cuarto de Tron, pero que te transporta a la torre lejana.

- Ahí, tendrás combates muy duros contra grupos de Heartless (algunos de ellos, como por ejemplo los grandes, pueden darte hasta 700 puntos de experiencia).

- Una vez adentro, sobrevendrán otras escebas.

- Salva tu juego.

- Recorre todo el pasillo, traspasa una puerta, hasta que consigas una entrada con un interior rojizo. Adentro, verás un puente, ve hasta el final, y entra al área denominada ???

- Estás dentro de una nave llamada Solar Sailor (Marinero Solar). Tu misión, en poco tiempo, será la de combatir a una ingente cantidad de Heartless electrónicos a medida que debes cuidar de derrotarlos rápido pues, si no, el trasportador se sobrecargará y estallará. Lo puedes ver en la barra de energía roja que dice WEIGHT (peso) en el lado superior izquierdo de la pantalla.

- Una vez llegues al puerto (nada menos que la base principal del Master Computer), revisa los cofres: recibirás un anillo llamado Cosmic Arts... no dudes en equipar a Sora con él.

ATENCIÓN

Para las dos batallas que siguen, es necesario que tengas a TRON en tu equipo.

- Salva tu juego y, cuando estés listo, recorre la plataforma que te lleva a la gran torre.

Sub Jefe: Sark
Dificultad: *

- Sark es el número 2 al mando en el mundo de Tron. No es nada difícil de vencer, sobre todo si tienes equipado los ataques a distancia de Donald. El único problema es que tiene la habilidad de tele-transportarse, haciéndolo un objetivo a veces difícil (sin contar los Heartless de los que se rodea).

- Destruye primero sus Heartless, y luego ve tras él.

- En poco tiempo, y con el nivel que tienes, la batalla será historia.


Jefe: Programa de Control Maestro
Dificultad: ***
Sinopsis:
el programa de control maestro es, por decirlo de la mejor manera, un cyber-fascista.

De hecho: estás ante lo que sin dudas fue la inspiración principal de los hermanos Wachowsky para crear a Deus Ex Machina (de Matrix).

El Master Control Program es una poderosa entidad con una capacidad de cómputo ilimitada, cuya función final es el orden absoluto.

El problema es que, para llevar a cabo su misión, al Programa no le importa llevarse por en medio a quien sea o a cuantos se le opongan. Es el villano más frío por una sencilla razón: es una máquina...y no tiene carece de sentimientos.

- Este jefe debe ser destruido en partes, y la primera cosa que debes hacer es atacar ambas piernas de Sark, el soldado gigante.

- Una vez que sus dos piernas estén rotas, ataca la cabeza. Es posible que no te de tiempo de bajar toda su barra de energía, así que, cuando se recupere, vuelve a apuntar a sus dos piernas, repitiendo así la maniobra, hasta noquear la cabeza.

- Ahora bien: ¿ves los páneles alrededor del inmenso CPC? Destruye uno.

- Ahora colócate al frente, y presiona el botón TRIÁNGULO repetidas veces: con la ayuda de TRON (que es necesario que esté en tu partida) empezarás a borrar, poco a poco, al Control Maestro.

Ten mucho cuidado con:

a) Los páneles que giran momentáneamente, y te pueden hacer daño si estás pegado a ellos.

b) El disco que en ocasiones Sark arroka.

c) Los rayos lásers que se desprenden de los páneles una vez que el jefe haya recibido suficiente daño.

Ahora bien, el Hollow Bastion perderá su nombre para llamarse Radiant Garden, ubicación por la cual la conoceremos ahora.

ATENCIÓN: SEPHIROT

CÓMO DERROTAR A SEPHIROT

Ahora, puedes pelear con Sephirot, pero te aconsejo que guardes tu partida antes. Él se halla en el lugar donde una vez combatiste contra los 1000 Heartless.

No aconsejo entrar esta batalla con un nivel menor a 60.

PERO RECUERDA: sólo puedes pelear contra Sephirot una vez. Si vas para allá, y pierdes el combate, él se irá.

Por lo tanto, te aconsejo tener una partida de repuesto guardada en caso de que (como es muy posible que suceda) pierdas el combate.

Jefe: Sephirot
Dificultad: *****************************
Sinopsis:
pequeña broma... en realidad, este jefe tiene exactamente seis estrellas, pero la cuestión es relativa dependiendo del nivel que entres para este combate.

Sephirot... ¿qué más se puede decir de él? ¿Qué no se sabe ya a éstas alturas, cuando el mundo no sólo ha repasado su historia una y otra vez, sino además, traducido su canción One Winged Angel del latín al inglés, y al español?

La demanda por más Sephirot es patente: no sólo tiene varias docenas de clones (muchos de ellos en Kingdom Hearts 2, de hecho) sino que además, creó escuela patentando una forma de ser, tanto anímica como física.

En este juego, el villano más popular de Square no hace -ni dice, realmente- nada excepcionalmente oscuro o maligno... más bien, existe cierta hipersensibilidad hacia él por parte de los héroes.

No importa que existan villanos varias cientas de veces más malignos, perversos y demoníacos que Sephirot en la franquicia (Kefka), tampoco que hayan tipos decididamente más inteligentes y maduros (Vayne Cardas Solidor, de Final Fantasy XII) el "pueblo" siempre tendrá a Sephirot como la última Coca Cola del desierto.

- Sephirot no sólo es poderoso, sino que además, tiene siete barras de vida. Aquí te voy a dar una serie de requisitos que deberás cumplir para acabar con él sin muchas dificultades. Te aconsejo guardar una partida en el área final de este juego porque, si estás preparado para Sephirot, entonces los jefes finales de Kingdom Hearts 2 serán pan comido.


REQUISITOS

- Ten equipadas las habilidades "Once More" y "Second Chance".

- Entra en nivel 75.

- Equípate con Elixires y high potions.

- Ten pacienca. Si tu nivel no es exageradamente alto, vas a morir varias veces. Todo lo que necesitas es fijarte en su patrón de ataque y no cometer errores. Ese, básicamente, es el requisito indispensable de cualquier Action RPG.