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Burnout 2: Point of Impact

Burnout 2: Point of Impact

Burnout 2: Point of Impact - Crystal Summit Peak

Segunda parte de uno de los juegos de carreras más frenéticos que ha habido. Nuevamente habrá que desafiar al tráfico mientras circulamos a velocidades de vértigo. Burnout 2 es un juego de carreras al más puro estilo arcade. ¿Qué significa esto? Que no se busca una simulación realista del comportamiento del coche, de la coherencia de las pistas, etc. Se trata solo de correr de la forma trepidante que se pueda.

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-- Nada mas comenzar hay un pequeño zigzag seguido de una curva derecha a 2 tramos cerrada a pasar derrapando.

- Continua una serie de zigzags esta vez con curva final a la izquierda y mas abierta.

- Al final de la recta sinuante, curva muy abierta a la derecha seguida de otra a la izquierda.

Para evitar derrapar demasiado en la primera deberíamos frenar un poco antes de encararla, a fin de quedarnos con suficiente ángulo para derrapar en la segunda.

- Las siguientes curvas son amplias y aunque derrape el coche no costará mucho enderezar. Apenas hay tráfico y no molesta para nada en las maniobras.

- 2 curvas muy abiertas para derrapar mucho a izquierda y derecha, tomándolas siempre desde el exterior para evitar posibles coches.

- El circuito acaba con un zigzag amplio.